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買斷制遊戲

电子游戏的商业模式 来自维基百科,自由的百科全书

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買斷制遊戲是指用戶只需一次購買即可玩的電子遊戲,這與訂閱式遊戲相反,訂閱式遊戲玩家必須定期支付費用才能繼續玩遊戲。此外開發者或發行商在用戶購買後仍持續提供長期內容更新和技術支持。不過用戶在購買買斷制遊戲後可能依然會繼續付費。例如隨著很多買斷制遊戲已融入微交易機制,《激戰2》允許玩家通過微交易機制購買額外遊戲道具,而《命運2》的用戶還需購買遊戲季票才能解鎖追加內容[1][2]

參考文獻

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