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二重螺旋
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《二重螺旋》是英雄遊戲開發及發行的動作角色扮演遊戲。遊戲預計將於2025年10月28日在Microsoft Windows、Android與iOS平台上全球公測。遊戲以「多維武器組合×立體戰鬥」為核心機制,支持在近戰與射擊之間切換,並採用雙主角的敘事結構。
此條目依據電子遊戲的售前資訊撰寫,相關內容或會變動,與成品有所出入。 (2025年8月29日) |
遊戲世界觀設定於魔法與機械並存的阿特拉西亞大陸,玩家將以兩名身份地位迥異的主角視角展開冒險,與不同陣營角色互動,並在開放世界要素的框架下進行探索與戰鬥。
本作於2025年相繼開啟「狩夜測試」與「致明日」兩次封測,並在8月26日宣布取消角色與武器抽卡、移除體力系統,商業化重心轉向外觀付費;同時確認全球公測時間。
玩法
《二重螺旋》是一款帶有開放世界要素的動作角色扮演遊戲[a],玩家可以操縱多名角色進行遊戲,以不同的視角體驗遊戲的故事[4]。遊戲過程中,每個角色都能裝備近戰和遠程武器,在戰鬥中快速切換近戰和遠程攻擊,此外,玩家可以選擇兩個角色作為AI同伴協助進行戰鬥[4]。
遊戲中,除了跳躍、二段跳、閃避等移動方式外,遊戲還加入了「螺旋飛躍」等移動方式[5]。
《二重螺旋》最初考慮採用抽卡遊戲系統獲取角色和裝備,但其後改為以多次進行副本換取道具進而獲取角色和裝備的遊戲系統[6],角色和武器的星級也預計將在公測中一併被移除[4]。
情節與角色
《二重螺旋》的故事發生在名為「阿特拉西亞」的幻想大陸。該世界以「魔法與機械並存」為基調,人類與多種形態的「惡魔」共處;在更宏觀層面,萬物受名為「命運之螺旋」的力量支配。遊戲採用雙主角敘事,玩家將分別扮演身份與社會地位迥異的兩名主角,在開放世界要素的框架內探索各地、結識立場各異的「百相惡魔」,並在戰鬥與抉擇中追索「命運之螺旋」的真相[7][8]。
開發與發行
《二重螺旋》最初亮相於2023年[4]。首次曝光後,全平台預約人數超過100萬,2024年正式被國家新聞出版署審批通過[9]。2025年2月,進行第一次封閉測試「狩夜測試」[10][11]。2025年6月,進行第二次封閉測試「致明日」[12]。2025年8月26日,宣布將於2025年10月28日正式公測,同時公布移除所有角色武器抽卡要素(轉為免費刷取角色碎片後兌換或是商城直購)、同時將徹底移除體力系統,商業化重心轉為外觀付費[6]。
注釋
參考文獻
外部連結
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