热门问题
时间线
聊天
视角

任天堂Switch Online

任天堂Switch的線上服務 来自维基百科,自由的百科全书

Remove ads

任天堂Switch Online(英語:Nintendo Switch Online任天堂任天堂Switch任天堂Switch 2推出的網路服務。從2018年9月19日開始正式營運[2],2021年10月26日推出「任天堂Switch Online+擴充包」。

事实速览 開發商, 類型 ...

玩家購買會員後可以使用任天堂提供的網路服務、並享有專屬會員服務與優惠,與Xbox LivePlayStation Plus類似[3][4]

Remove ads

功能

任天堂Switch Online正式推出前,玩家可免費進行網路連線。在服務推出後,需購買會籍才可進行遊戲的網路連線、並追加透過智慧型手機應用程式與好友聯繫和語音聊天等功能、遊玩經典主機精選遊戲、以及會員限定的服務等。

好友的登錄與管理、分享畫面截圖至社群網站、家長管理監控功能等則開放給所有用戶,不論是否付費皆可使用[5]

任天堂經典 - 精選遊戲

經典主機精選遊戲

以下此經典遊戲必須每周至少連接到互聯網一次才能繼續離線遊玩。

Family Computer / Nintendo Entertainment System遊戲

隨着2018年9月19日任天堂Switch Online服務的推出,訂閱用戶可以通過專門的應用遊玩Family Computer / Nintendo Entertainment System遊戲。首發共提供了20款作品。

更多信息 功能, 任天堂Switch Online ...
更多信息 發布日期, 遊戲 ...
  特殊版(SP)遊戲
  1. 日本地區發行了FC磁碟機
  2. 原本只在日本地區發行,但最終於2023年9月6日在西方地區發行,亦是首次於日本以外發行(內容仍採用日語)
  3. 雖然遊戲封面是以原1984年首發的紅白機版,但內容是以1992年由街機版(任天堂對戰系統)《Vs.轉轉樂園》移植至FC磁碟機版為主(FC磁碟機版沒有遊戲封面)。
  4. 原本只在西方地區發行,但最終於2020年7月15日在日本發行
  5. 原本只在西方地區發行,但最終於2020年2月19日在日本發行
  6. 原本只在西方地區發行,但最終於2020年5月20日在日本發行
  7. 首次於日本地區發行,取代由防彈軟件(Bullet-Proof Software)開發,並於1988年12月在日本紅白機發行的家用電腦移植版《俄羅斯方塊》(目前版權由俄羅斯方塊公司繼承)
Remove ads

Super Famicom / Super Nintendo Entertainment System遊戲

在2019年9月4日的任天堂直面會中,任天堂宣布於2019年9月5日在全球範圍內將Super Famicom / Super Nintendo Entertainment System遊戲加入服務[46]。首發共提供了21款作品。
2025年7月29日起新增按鍵任意更改功能的設定。

更多信息 發布日期, 遊戲 ...
  特殊版(SP)遊戲
  1. 原本只在日本發行,但最終於2020年2月19日在西方地區發行
  2. 《Super Puyo Puyo 2》名義首次發行
  3. 遊戲於2025年3月28日上午9時(UTC+8:00)結束配信
  4. 原本只在西方地區發行,但最終於2020年9月23日在日本發行
  5. 原本只在西方地區發行,但最終於2020年2月19日在日本發行
  6. 原本只在西方地區發行,但最終於2020年5月20日在日本發行
  7. 由於原歐美版《Tetris Attack》存在版權問題(使用Tetris品牌,而版權屬於The Tetris Company英語The Tetris Company),因此採用原始版本(即日版《Panel de Pon》,中文俗稱《花仙子方塊》)並首次於歐美地區推出[47]
  8. 原本只在西方地區發行,但最終於2020年9月23日在日本發行
  9. 原本只在西方地區發行,但最終於2021年2月17日在日本發行
  10. 原本只在日本地區發行,但最終於2024年9月18日在歐美地區發行,亦是本作首次於日本以外發行(內容仍採用日語)
  11. 原本只在日本地區發行,但最終於2024年4月12日在歐美地區發行
  12. 原本只在西方地區發行,但最終於2023年6月6日在日本發行
  13. 原本只在日本地區發行,但最終於2023年6月6日在西方地區發行
  14. 原本只在日本地區發行,但最終於2023年9月6日在西方地區發行,亦是本作(超級任天堂版)首次於日本以外發行(內容仍採用日語)
  15. 此遊戲來自於日版《魔法氣泡》,歐美版又稱為卡比魔法氣泡
  16. 原本只在歐美地區發行,但最終於2024年4月12日在日本地區發行
  17. 本作首次於日本以外發行(內容仍採用日語)
Remove ads

Game Boy / Game Boy Color遊戲

在2023年2月8日的任天堂直面會中,任天堂宣布即日在全球範圍內推出Game Boy / Game Boy Color遊戲加入服務,首發共提供了10款作品[52][a]

更多信息 發布日期, 遊戲 ...
  1. 各地區(北美、歐洲和韓國,日本和香港)收錄9款遊戲和1款地區獨佔遊戲
  2. (v1.1版本)
  3. (v1.1版本)
Remove ads

經典主機精選遊戲(擴充包)

任天堂64遊戲

在2021年9月24日的任天堂直面會中,任天堂宣佈於同年10月26日在全球範圍內推出任天堂64遊戲加入服務,首發共提供了9款作品[59]。遊戲的幀數是基於使用60Hz規格的NTSC格式版本;部分遊戲還可以選擇播放以其原始PAL格式50Hz速度運行的歐洲版本,遊戲亦包括支持多種語言版本[60]
2025年6月5日起新增遊戲倒帶和按鍵任意更改功能的設定。

更多信息 發布日期, 遊戲 ...
更多信息 發布日期, 遊戲 ...
  1. 該遊戲的60Hz和50Hz版本均可用
  2. 原本只在西方地區發行,但最終於2023年11月30日在日本地區發行
  3. 需要在「Nintendo 64 - Nintendo Switch Online 18+」中遊玩
  4. 原本只在西方地區發行,但最終於2024年4月24日在日本地區發行
  5. 原本只在西方地區發行,但最終於2025年5月16日在日本地區發行
  6. 原本只在西方地區發行,但最終於2025年1月31日在日本地區發行
Remove ads

世嘉 Mega Drive / Sega Genesis遊戲

在2021年9月24日的任天堂直面會中,任天堂宣佈於同年10月26日在全球範圍內推出世嘉 Mega Drive / Sega Genesis遊戲加入服務。首發共提供了14款作品[a]

更多信息 發布日期, 遊戲 ...
  1. 各地區(北美、歐洲和韓國,日本和香港)收錄13款遊戲和1款地區獨佔遊戲
  2. 此遊戲來自於日版《魔法氣泡》,歐美版又稱為魔法氣泡外傳

Game Boy Advance遊戲

在2023年2月8日的任天堂直面會中,任天堂宣布即日在全球範圍內推出Game Boy Advance遊戲加入服務,首發共提供了6款作品[52]

更多信息 發布日期, 遊戲 ...
  1. (v1.1版本)
  2. (v1.2版本)
  3. 此遊戲並沒有在韓國地區提供
Remove ads

GameCube遊戲

在2025年4月2日的任天堂直面會中,宣布在全球範圍內推出GameCube遊戲加入服務,三款首發遊戲在6月5日隨任天堂Switch 2發售時加入,並只能在Switch 2上使用[90]。此服務允許玩家重新分配按鈕並自訂每個遊戲的控制方式,而且還可以透過Wii U GameCube控制器轉接器使用原廠GameCube控制器或配對會員限定版GameCube無線控制器來操作遊戲,不過原廠GameCube控制器無法輸入非GameCube設備的操作指令(如截屏和GameChat)。

更多信息 發佈日期, 遊戲 ...
Remove ads

Virtual Boy遊戲

在2025年9月12日的任天堂直面會中,任天堂宣佈於2026年2月17日在全球範圍內推出Virtual Boy遊戲加入服務。首發共提供了十五款作品。

更多信息 發佈日期, 遊戲 ...

註解

  1. 僅適用透過任天堂Switch Online連線的遊戲,部分遊戲無需會籍仍可連線遊玩。
  2. 可另行付費購買,擁有擴充票會籍者無需購買即可遊玩。
  3. 只適用於任天堂Switch 2平台遊玩

遊戲發行商

  1. Technōs Japan發行,目前著作權於2015年起由亞克系統持有
  2. 特庫摩發行
  3. Jaleco發行,目前著作權於2013年起由City Connection持有
  4. 日本版原由南夢宮發行
  5. 颯美發行,2004年與世嘉合併為世嘉颯美控股後,颯美的電子遊戲業務轉移至世嘉旗下
  6. Electro Brain英語Electro Brain發行
  7. NES版原藝電發行
  8. Ultra Games英語Ultra Games(科樂美的子公司)發行
  9. 南夢宮發行
  10. T&E軟件發行,目前著作權於2019年起由D4 Enterprise持有
  11. 任天堂發行,開發商Rare於2002年9月24日被微軟完全收購後(包含旗下除了任天堂持有的《超級大金剛》系列和《星際火狐大冒險》之外所有遊戲IP),成為旗下的第一方工作室(Xbox遊戲工作室)至今
  12. Data East發行,目前著作權於2004年起由G-Mode持有
  13. Compile英語Compile (company)發行,目前著作權於1998年起由世嘉持有
  14. Human Entertainment發行,目前著作權於2012年起由Spike Chunsoft持有(最初由Spike持有)
  15. 日本原由東京書籍旗下的Tonkin House發行(2004年結束遊戲業務並於2006年解散)
  16. 日本通訊網絡(Telenet Japan)發行,目前著作權於2020年起由Edia持有
  17. 原Laser Soft(日本通訊網絡的子公司)發行,目前著作權於2020年起由Edia持有
  18. 原Titus France發行(日本由Kemco發行),目前著作權由Interplay娛樂持有
  19. 原Riot(日本通訊網絡旗下部門)發行,目前著作權於2020年起由Edia持有
  20. SNES版原Kemco發行(最初家用電腦版由Image Works發行),目前著作權由2006年新成立,位於加拿大的Throwback娛樂持有
  21. 原Ocean Software發行,目前著作權由2006年新成立,位於加拿大的Throwback娛樂持有
  22. 原由香港彩星集團旗下的美國Playmates Interactive Entertainment發行(歐洲版由維珍互動娛樂發行,日本版由特佳麗發行),目前版權由Interplay娛樂持有
  23. 原Pack-In-Video發行,目前著作權於2003年起由Marvelous持有
  24. 原TNN發行,目前著作權於2012年起由1997年9月成立的Studio最前線持有
  25. 光榮發行
  26. 原北美版由Tradewest英語Tradewest發行,歐洲版由索尼圖像軟體英語Sony Imagesoft發行,持有著作權兼開發商Rare於2002年9月24日被微軟完全收購後(包含旗下除了任天堂持有的《超級大金剛》系列和《星際火狐大冒險》之外所有遊戲IP),成為旗下的第一方工作室(Xbox遊戲工作室)至今
  27. 超級任天堂版原由特佳麗發行
  28. 英寶格(Infogrames)發行,目前著作權於2018年起由THQ Nordic持有
  29. 原由隸屬於蘇聯對外貿易部的全聯盟電子設備聯合會(Elektronorgtechnica,簡稱ELORG)持有(1991年蘇聯解體後成為私人公司),目前由1996年成立的俄羅斯方塊公司(The Tetris Company)持有(最初和ELORG共同持有,2005年1月ELORG公司出售給俄羅斯方塊公司後倒閉)
  30. 原Titus Interactive發行(由任天堂協力),Titus Interactive於2005年倒閉後改由任天堂發行
  31. 美版由西華產業日語西華産業(Seika Corporation)發行
  32. 原Rare發行(日本由任天堂發行),2002年9月24日被微軟完全收購後,成為旗下的第一方工作室(Xbox遊戲工作室)至今
  33. 勝利互動軟件(使用Pack-In Soft品牌)發行,目前著作權於2003年起由Marvelous持有
  34. 讚譽娛樂英語Acclaim Entertainment(Acclaim Entertainment)發行,目前著作權於2006年起由新成立,位於加拿大的Throwback娛樂持有
  35. 讚譽娛樂英語Acclaim Entertainment(Acclaim Entertainment)發行
  36. 雖然原日版是由東亞企劃發行與原美版是由Seismic發行,但是原開發商Compile公司擁有著作權,目前已於1998年起由世嘉持有(之後M2公司繼承Aleste系列版權並不包括《銀河武者》)
  37. 原由日本Computer System(NCS)持有的Masaya Games發行,目前版權於2014年起由Extreme持有
  38. 東亞企劃發行,目前版權於2017年起由TATSUJIN持有

參考文獻

外部連結

Loading related searches...

Wikiwand - on

Seamless Wikipedia browsing. On steroids.

Remove ads