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任天堂Switch Online
任天堂Switch的線上服務 来自维基百科,自由的百科全书
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任天堂Switch Online(英語:Nintendo Switch Online)是任天堂於任天堂Switch和任天堂Switch 2推出的網路服務。從2018年9月19日開始正式營運[2],2021年10月26日推出「任天堂Switch Online+擴充包」。
玩家購買會員後可以使用任天堂提供的網路服務、並享有專屬會員服務與優惠,與Xbox Live和PlayStation Plus類似[3][4]。
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功能
任天堂Switch Online正式推出前,玩家可免費進行網路連線。在服務推出後,需購買會籍才可進行遊戲的網路連線、並追加透過智慧型手機應用程式與好友聯繫和語音聊天等功能、遊玩經典主機精選遊戲、以及會員限定的服務等。
好友的登錄與管理、分享畫面截圖至社群網站、家長管理監控功能等則開放給所有用戶,不論是否付費皆可使用[5]。
任天堂經典 - 精選遊戲
以下此經典遊戲必須每周至少連接到互聯網一次才能繼續離線遊玩。
隨着2018年9月19日任天堂Switch Online服務的推出,訂閱用戶可以通過專門的應用遊玩Family Computer / Nintendo Entertainment System遊戲。首發共提供了20款作品。
特殊版(SP)遊戲
- 原本只在日本地區發行,但最終於2023年9月6日在西方地區發行,亦是首次於日本以外發行(內容仍採用日語)
- 原本只在西方地區發行,但最終於2020年7月15日在日本發行
- 原本只在西方地區發行,但最終於2020年2月19日在日本發行
- 原本只在西方地區發行,但最終於2020年5月20日在日本發行
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在2019年9月4日的任天堂直面會中,任天堂宣布於2019年9月5日在全球範圍內將Super Famicom / Super Nintendo Entertainment System遊戲加入服務[46]。首發共提供了21款作品。
2025年7月29日起新增按鍵任意更改功能的設定。
特殊版(SP)遊戲
- 原本只在日本發行,但最終於2020年2月19日在西方地區發行
- 以《Super Puyo Puyo 2》名義首次發行
- 遊戲於2025年3月28日上午9時(UTC+8:00)結束配信
- 原本只在西方地區發行,但最終於2020年9月23日在日本發行
- 原本只在西方地區發行,但最終於2020年2月19日在日本發行
- 原本只在西方地區發行,但最終於2020年5月20日在日本發行
- 原本只在西方地區發行,但最終於2020年9月23日在日本發行
- 原本只在西方地區發行,但最終於2021年2月17日在日本發行
- 原本只在日本地區發行,但最終於2024年9月18日在歐美地區發行,亦是本作首次於日本以外發行(內容仍採用日語)
- 原本只在日本地區發行,但最終於2024年4月12日在歐美地區發行
- 原本只在西方地區發行,但最終於2023年6月6日在日本發行
- 原本只在日本地區發行,但最終於2023年6月6日在西方地區發行
- 原本只在日本地區發行,但最終於2023年9月6日在西方地區發行,亦是本作(超級任天堂版)首次於日本以外發行(內容仍採用日語)
- 原本只在歐美地區發行,但最終於2024年4月12日在日本地區發行
- 本作首次於日本以外發行(內容仍採用日語)
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在2023年2月8日的任天堂直面會中,任天堂宣布即日在全球範圍內推出Game Boy / Game Boy Color遊戲加入服務,首發共提供了10款作品[52][a] 。
- 各地區(北美、歐洲和韓國,日本和香港)收錄9款遊戲和1款地區獨佔遊戲
- (v1.1版本)
- (v1.1版本)
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在2021年9月24日的任天堂直面會中,任天堂宣佈於同年10月26日在全球範圍內推出任天堂64遊戲加入服務,首發共提供了9款作品[59]。遊戲的幀數是基於使用60Hz規格的NTSC格式版本;部分遊戲還可以選擇播放以其原始PAL格式50Hz速度運行的歐洲版本,遊戲亦包括支持多種語言版本[60]。
2025年6月5日起新增遊戲倒帶和按鍵任意更改功能的設定。
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在2021年9月24日的任天堂直面會中,任天堂宣佈於同年10月26日在全球範圍內推出世嘉 Mega Drive / Sega Genesis遊戲加入服務。首發共提供了14款作品[a]。
在2023年2月8日的任天堂直面會中,任天堂宣布即日在全球範圍內推出Game Boy Advance遊戲加入服務,首發共提供了6款作品[52]。
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在2025年4月2日的任天堂直面會中,宣布在全球範圍內推出GameCube遊戲加入服務,三款首發遊戲在6月5日隨任天堂Switch 2發售時加入,並只能在Switch 2上使用[90]。此服務允許玩家重新分配按鈕並自訂每個遊戲的控制方式,而且還可以透過Wii U GameCube控制器轉接器使用原廠GameCube控制器或配對會員限定版GameCube無線控制器來操作遊戲,不過原廠GameCube控制器無法輸入非GameCube設備的操作指令(如截屏和GameChat)。
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在2025年9月12日的任天堂直面會中,任天堂宣佈於2026年2月17日在全球範圍內推出Virtual Boy遊戲加入服務。首發共提供了十五款作品。
註解
- 僅適用透過任天堂Switch Online連線的遊戲,部分遊戲無需會籍仍可連線遊玩。
- 可另行付費購買,擁有擴充票會籍者無需購買即可遊玩。
- 只適用於任天堂Switch 2平台遊玩
- 原Technōs Japan發行,目前著作權於2015年起由亞克系統持有
- 原Electro Brain發行
- 原Ultra Games(科樂美的子公司)發行
- 原T&E軟件發行,目前著作權於2019年起由D4 Enterprise持有
- 原Compile發行,目前著作權於1998年起由世嘉持有
- 原Human Entertainment發行,目前著作權於2012年起由Spike Chunsoft持有(最初由Spike持有)
- 原Laser Soft(日本通訊網絡的子公司)發行,目前著作權於2020年起由Edia持有
- 原Titus France發行(日本由Kemco發行),目前著作權由Interplay娛樂持有
- 原Riot(日本通訊網絡旗下部門)發行,目前著作權於2020年起由Edia持有
- 原Ocean Software發行,目前著作權由2006年新成立,位於加拿大的Throwback娛樂持有
- 原Pack-In-Video發行,目前著作權於2003年起由Marvelous持有
- 原TNN發行,目前著作權於2012年起由1997年9月成立的Studio最前線持有
- 原北美版由Tradewest發行,歐洲版由索尼圖像軟體發行,持有著作權兼開發商Rare於2002年9月24日被微軟完全收購後(包含旗下除了任天堂持有的《超級大金剛》系列和《星際火狐大冒險》之外所有遊戲IP),成為旗下的第一方工作室(Xbox遊戲工作室)至今
- 原由隸屬於蘇聯對外貿易部的全聯盟電子設備聯合會(Elektronorgtechnica,簡稱ELORG)持有(1991年蘇聯解體後成為私人公司),目前由1996年成立的俄羅斯方塊公司(The Tetris Company)持有(最初和ELORG共同持有,2005年1月ELORG公司出售給俄羅斯方塊公司後倒閉)
- 原Titus Interactive發行(由任天堂協力),Titus Interactive於2005年倒閉後改由任天堂發行
- 美版由西華產業(Seika Corporation)發行
- 原Rare發行(日本由任天堂發行),2002年9月24日被微軟完全收購後,成為旗下的第一方工作室(Xbox遊戲工作室)至今
- 原讚譽娛樂(Acclaim Entertainment)發行,目前著作權於2006年起由新成立,位於加拿大的Throwback娛樂持有
- 原讚譽娛樂(Acclaim Entertainment)發行
- 原由日本Computer System(NCS)持有的Masaya Games發行,目前版權於2014年起由Extreme持有
參考文獻
外部連結
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