創建型模式
来自维基百科,自由的百科全书
在軟件工程中,創建型模式是處理對象創建的設計模式,試圖根據實際情況使用合適的方式創建對象,因為基本的對象創建方式可能會導致設計上的問題,或增加設計的複雜度。創建型模式的關注點是如何創建對象,其核心思想是要把對象的創建和使用相分離[1]。
創建型模式由兩個主導思想構成。一是將系統使用的具體類封裝起來,二是隱藏這些具體類的實例創建的方式。[2]
創建型模式又分為對象創建型模式和類創建型模式。對象創建型模式處理對象的創建,類創建型模式處理類的創建。詳細地說,對象創建型模式把對象創建的一部分推遲到另一個對象中,而類創建型模式將它對象的創建推遲到子類中。[3]
定義
創建型模式旨在將系統與它的對象創建、結合、表示的方式分離。這些設計模式在對象創建的類型、主體、方式、時間等方面提高了系統的靈活性。[4]
使用
現代軟件工程更加依賴對象的組合,而不是類的繼承,強調從硬編碼的行為轉變到定義一組基本行為來組合成複雜的行為[5]。硬編碼的行為不夠靈活,因為如果想要改變設計的一部分,需要通過重寫或者重新實現才能完成。另外,硬編碼沒有提高重用性,而且難以跟蹤錯誤。由於這些原因,創建型模式比硬編碼的行為更有用。創建型模式使設計變得更靈活,提供了不同的方式,從代碼中移除了對需要實例化的具體類的引用[6]。換句話說,這些模式增強了對象和類之間的獨立性。
在以下情況中,可以考慮應用創建型模式:
- 一個系統需要和它的對象和產品的創建相互獨立。
- 一組相關的對象被設計為一起使用。
- 隱藏一個類庫的具體實現,僅暴露它們的接口。
- 創建獨立複雜對象的不同表示。
- 一個類希望它的子類實現它所創建的對象。
- 類的實例化在運行時才指定。
- 一個類只能有一個實例,而且這個實例能在任何時候訪問到。
- 實例應該能在不修改的情況下具有可擴展性。
舉例
創建型設計模式的一些例子如下:
參考文獻
參見
Wikiwand - on
Seamless Wikipedia browsing. On steroids.