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帕特里克·漢拉恩

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帕特里克·汉拉恩
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帕特里克·M·「帕特」·漢拉恩(英語:Patrick M. "Pat" Hanrahan,1955年5月8日),美國計算機圖形研究院,斯坦福大學計算機圖形實驗室計算機科學電機工程學佳能美國教授,主要研究渲染算法圖形處理器科學插畫可視化[1]。2019年獲圖靈獎

事实速览 帕特里克·漢拉恩Patrick Hanrahan, 出生 ...
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教育及學術作品

漢拉恩在威斯康辛州格林貝長大。1977年從威斯康星大學麥迪遜分校核工程學士學位[2],之後繼續在該校接受教育,1981年以研究生身份教授圖像領域的計算機科學課程。他的學生有藝術研究生唐娜·考克斯英語Donna Cox,考克斯以藝術和科學可視化知名[3]。1985年,他獲威斯康星大學麥迪遜分校生物物理學博士學位[4][5]。1980年,他供職於紐約科技學院計算機圖像實驗室及艾德文·卡特姆迪吉多設備公司[6]

生涯

作為皮克斯動畫工作室,漢拉恩自1986年到1989年曾參與RenderMan界面規範英語RenderMan Interface SpecificationRenderMan着色語言設計[7][8]。他也參與皮克斯作品《魔術蛋》(The Magic Egg,1984)、《小錫兵》(1998)和《玩具總動員》(1995)製作[9]

1989年,漢拉恩加入普林斯頓高等研究院。1995年,他搬到斯坦福大學。2003年與他人共同創辦塔譜軟件英語Tableau Software[10],擔任首席科學家[11][12]。2005年2月,斯坦福大學被美國國土安全部提為首個區域可視化和分析中心,專注信息可視化和可視分析信息的難題[13][14]。2011年,英特爾研究院英語Intel Research宣布資助漢拉恩和英特爾的詹姆斯·赫利(Jim Hurley)共同組建的可視計算機中心[15]

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獎項

漢拉恩因渲染和計算機圖形研究獲得三個奧斯卡金像獎。1993年,漢拉恩與其他皮克斯的創始員工因RenderMan獲得科技成果獎[9]。2004年,他因模擬光線在半透明材料中的次表面散射,與斯蒂芬·馬什納(Stephen R. Marschner)和亨里克·萬恩·詹森英語Henrik Wann Jensen共享奧斯卡科技成果獎[16]。2014年,他因基於物理的渲染英語physically based rendering概念的形式化及參考實例,共同出版《基於物理的渲染》著作,與馬特·法爾英語Matt Pharr和格雷格·漢弗萊斯(Greg Humphreys)共享奧斯卡科技成果獎[17]

2003年,漢拉恩獲得SIGGRAPH斯蒂芬·A·康斯計算機圖形傑出創意共享獎,表彰他「主導渲染算法、圖形架構和系統,以及計算機圖形的新視覺化方法」。他也在1993年獲得SIGGRAPH計算機圖形成就獎[18]。2018年,他入選計算機協會SIGGRAPH學院創始班[19]

1999年,他入選美國國家工程院[20],2007年入選美國文理科學院,2008年入選計算機協會。他也在斯坦福獲得三個教學獎[21]。2019年,漢拉恩與卡特姆因在計算機生成圖像方面的開拓性工作共同獲得圖靈獎[6].

參考資料

外部連結

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