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忍者外傳2

2008年电子游戏 来自维基百科,自由的百科全书

忍者外傳2
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忍者外傳2(日語:ニンジャ ガイデン2,英語:Ninja Gaiden II,中國大陸譯作「忍者龍劍傳2」,香港和臺灣譯作「忍者外傳2」)是一款由Team Ninja開發,微軟公司發行的砍殺動作冒險遊戲。遊戲是2004年《忍者外傳》的續作,並於2008年6月在Xbox 360上發布。2009年晚些時候,光榮特庫摩PlayStation 3上發布升級版《忍者外傳Σ2》,2013年在PlayStation Vita上發布《忍者外傳Σ2 Plus》。2019年4月,Xbox One正式向下相容《忍者外傳2》,並且針對Xbox One X進行了額外優化。[1][2]2025年1月23日,融合原版遊戲和Σ2元素的重製版《忍者外傳2 黑之章》於PlayStation 5WindowsXbox Series X/S上發佈。

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遊戲玩法

《忍者外傳2》的戰鬥系統新增了斷肢系統,玩家能夠操縱主角龍隼切斷敵人的四肢和身體,敵人的血液會噴灑到他的武器和周圍的地面上。與前作《忍者外傳》相比,本作包含了更多的血腥場面和暴力畫面。[3]斬斷手腳可以降低敵人的攻擊頻率和速度,但不能殺死敵人。事實上,斷肢後的的敵人會傾向於使用自殺式戰術,如撲倒隼龍並用爆炸物與他同歸於盡。這迫使玩家在受傷的敵人占上風之前,使用殘酷的新招式「必殺之術」[註 1]瞬間殺死對手。[4]這個新的機制也可以在頭目角色出現時觸發。與其他的動作冒險遊戲相比,玩家在戰鬥中和敵人一樣容易受到傷害。

除了使用武器攻擊外,隼龍還可以在戰鬥中吸取附近的靈氣魂。靈氣魂是在敵人死亡時釋放的彩色能量球,當隼龍接近時,這些能量球會被自動吸取到隼龍的體內。靈氣魂在遊戲過程中發揮着重要作用,它可以回復體力、恢復用以釋放忍術的氣力或增加金錢。不過,玩家可以在戰鬥中讓隼龍主動吸取靈氣魂用以發動強大的「滅殺」[註 2]。當隼龍在戰鬥中受到傷害時,他的體力表右側的紅色量表會開始增加,這被稱為「壞死」傷害。在殺死了區域內所有敵人之後,他的體力會自動恢復,但壞死的部分不會恢復。使用物品和在龍祖神像前保存可以恢復壞死傷害。此外,隼龍完成戰鬥後都會甩落武器上的血,每件武器都有不同的動畫效果。隼龍可以站在原地並格擋攻擊(儘管敵人可以打破他的防守,讓他容易受到攻擊),或者通過名為「旋風之術」[註 3]的動作閃避。遊戲也吸納了前作擴展包「颶風包」中的兩個元素:鏡頭旋轉和無需靈氣魂即可蓄力發動滅殺(需要時間來蓄力,可以通過吸收靈氣魂加速過程)。

隼龍會在戰鬥中使用他的標誌性的龍劍,但是新的武器,如闇月鐮刀、雙刀(真龍劍與邪神劍)、雙拐、鎖鐮和硬殼猛禽爪為玩家提供了更多消滅敵人的方式。隼龍可以使用的新忍術包括鳳凰焰舞、破魔裂風刃和暗極重波彈。前作中的忍術「火炎龍」和武器雙鎖鐮在本作中回歸。前作中的風車手裏劍、爆破手裡箭和弓(更名為破魔弓)現在可以像隼龍的近戰武器一樣吸取靈氣魂來發動滅殺。

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劇情

遊戲主角是「超忍」龍隼,「龍之一族」的後裔和龍劍現在的使用者。在《忍者外傳 黑之章》一年之後,刀匠村正在日本東京開設商店。中情局特工索尼婭前往「村正商店」詢問龍隼的下落,卻遭「地蜘蛛一族」忍者襲擊並綁架。龍隼隨後出場,但未能救下索尼婭。龍隼於是在東京的摩天樓間穿梭,將索尼婭救出。龍隼從索尼婭口中得知地蜘蛛忍者打算襲擊隼之里,奪走他們看管保護的邪神像。

龍隼回到家中,發現父親隼丈正與「地蜘蛛一族」的首領「邪忍王」幻心決鬥。邪神像不幸被身為「四殺重鬼王」之一的「血神」伊麗莎白搶走,隼丈敦促兒子不惜一切代價取回雕像。龍隼與索尼婭週遊世界,追尋伊麗莎白和邪神像,同時遇到大批的地蜘蛛忍者、魔神和另外三位四殺重鬼王:雷神艾力克、風神沃夫和火神賽德尼斯。其中「雷神」艾力克占領美國紐約、「風神」沃夫占領意大利威尼斯、「火神」賽德尼斯占領俄國莫斯科

跟隨伊麗莎白的腳步,龍隼與索尼婭來到南美洲。為了復活遠古的邪神,她在此處將邪神像交給凶魔皇帝達拉‧戴。龍隼在決鬥中擊敗了伊麗莎白,但伊麗莎白表示她還會捲土重來。一旁俯瞰兩人決鬥的幻心告訴龍隼,魔神們正要復活邪神,而邪神的復活之地就是日本的富士山。龍隼警告索尼婭不要跟着他,並返回故鄉。

回到故鄉的龍隼眺望著噴火的富士山,綾音在此時現身。她受隼丈之託,將龍之碧(龍之勾玉)交給龍隼,裝備上龍之碧的龍劍化為了真龍劍。龍隼隨後前往富士山頂,發現幻心早已在火山口等候。伴隨著富士山的爆發,幻心告訴龍隼,二人要在此時決出勝負。龍隼最終取勝,將幻心殺死,隨後跳入了富士山口。就在隼龍深入富士山地底之時,伊麗莎白出現在幻心的屍首旁,將他以魔神形態復活。

龍隼在富士山底的冥界與成群的魔神交鋒,並再度隻身打敗了賽德尼斯、沃夫和艾力克,營救了被俘的索尼婭。龍隼進入另一個房間,發現幻心以魔神的形態復活,與他進行最後一次戰鬥。二人的最終決戰以隼龍砍穿幻心的面甲,將其斬殺告終。幻心承認隼龍是位偉大的戰士,在臨死前把邪神劍交給了隼龍。此時伊麗莎白出現,責罵幻心在她的力量的幫助下仍然失敗了。隼龍隨後與伊麗莎白戰鬥,並用真龍劍和幻心的邪神劍將她砍為塵土。

龍隼繼續深入「黃泉之路」。在凶魔皇帝達拉‧戴即將完成復活儀式前,龍隼及時趕到,阻止了儀式並擊敗了達拉‧戴。走投無路的凶魔皇帝將自己的生命獻祭給了邪神,邪神復活了。隼龍擊敗了邪神,和索尼婭一起回到地上,但是他傷口處的一滴血不小心濺到了邪神身上。隼龍的血液使邪神重新開始活動,最終以其真正型態上升至富士山頂。伴隨着富士山的爆發,隼龍與邪神展開了一場決定人類命運的決鬥,並最終獲勝。索尼婭和隼龍團聚,登上山頂,一起觀賞日出。

字幕後片段中,在富士山地蜘蛛一族領地「劍冢」中,龍隼將幻心的邪神劍插入地面,以表示對地蜘蛛邪忍王的尊敬。龍隼在離開前看了最後一眼即身後的女忍霞(Σ2新增片段)。故事情節在《忍者外傳3》及其加強版《忍者外傳3 刀鋒邊緣》中延續。

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開發和發布

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《忍者外傳2》在台灣光華商場的推廣活動

《忍者外傳2》的最初截圖出現在日本官方的Xbox 360網站上,但在幾小時內被刪除。除了展出新的武器,還有新的場景。《忍者外傳2》在2007年的東京電玩展上正式亮相,並發布了第一部預告片。[5]它在微軟的東京電玩展新聞發布會上進行了預覽,並被確認為Xbox 360獨佔。總監板垣伴信在活動中說:「現在請享受世界上最好的動作遊戲,運行在世界上最好的硬件。」[6]英文本地化由Team Ninja成員Andrew Szymanski和AltJapan有限公司合作監督。[7]

2008年5月31日在日本的Xbox Live上發布了《忍者外傳2》遊戲演示,2008年6月8日在歐洲和美國發布。[8][9]由於沒有USK評級,這款遊戲沒有在德國發布。[10]升級版《忍者外傳Σ2》,2009年發布於PlayStation 3,2013年發布於PlayStation Vita。

評價

《忍者外傳2》得到了普遍的正面評價。然而,GameSpot在2008年的遊戲大獎中提名它為最差續集。[24]

2008年8月28日,據報道《忍者外傳2》已經賣出了超過100萬。[25]2011年,G4tv.com網站將其列為有史以來第四大血腥遊戲。[26]

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忍者外傳Σ2

由早矢仕洋介接手製作團隊後,Team Ninja於2009年推出本作的強化版《忍者外傳Σ2》。 遊戲故事龍隼的部份完全相同,另外增加新製的三個關卡分別以紅葉、瑞秋和綾音的角度遊玩。 本作有若干變動。首先,血腥程度大幅降低,敵人被截肢後手或腳只會消失而不會掉在地上,敵人的被截肢傷口亦只以紫色煙霧來取代大量解血。亦只有歐美版才會有頭部被斬走的畫面,日版及亞洲版只會原封不動留在頸上。所有原本有被斬開身體的過場動畫都被改成直接死亡,不會身首異處。 另外,本作敵人的配置亦被大幅地減少(尤其是在超忍難度下),大大減少了原版被圍打的情況。取而代之是敵人有著極高的攻擊力,尤其是捉技能一下便秒殺玩家。頭目角食亦不是每一隻都像原版《忍者外傳2》般有著小兵護衛。因此,整體上難易度被指是系列作中相對容易上手的一集。 本作亦加入了首次能夠連線遊玩的模式,2名玩家能同時間挑戰忍者試煉。

本作的評價在玩家心中好壞參半,有部份玩家認為加入女角及新增關卡令到遊戲變得更加吸引,而且遊戲變得較原版容易亦吸引到更多新玩家入坑。 但是大部份本系列的資深玩家否定本作,認為難易度降太底則有失忍者外傳(甚至忍者龍劍傳)的一貫特式。 再者,血腥程度大幅被禁亦令到不少玩家認為遊戲程度不夠原版《忍者外傳2》爽快,視覺上的享受大減,導致早矢仕洋介在系列粉絲心目中印象不太好。 此情況在《忍者外傳3》其實亦在持續,但終在《忍者外傳3: 利刃邊緣》時挽回了不少支持。

2013年製作團隊將《忍者外傳Σ2》移植至當時的新掌機PlayStation Vita,並推出強化版《忍者外傳Σ2 Plus》。本作在遊戲內容上與原版《忍者外傳Σ2》大致相同,但為每個角色新增了全新的服裝造型。不過本作的配音語言固定,玩家在選購時需留意是日文配音版還是英文配音版。 在血腥表現方面,日版及亞洲版的《忍者外傳Σ2 Plus》與原版《忍者外傳Σ2》相似,皆採用了較為柔和的表現方式,將原本的斷肢效果以紫煙特效替代。然而,歐美版的《忍者外傳Σ2 Plus》則恢復了原作《忍者外傳2》的寫實血腥風格,玩家將能看到更為逼真的斷肢效果,以及取消了紫煙。

2021年製作團隊推出了《忍者外傳》系列三部曲的大師合集,其中包含了《忍者外傳Σ2》。這個合集版本以日版及亞洲版的《忍者外傳Σ2 Plus》為基礎,並提升了畫面品質和幀數,以符合現代主機的標準。歐美版的大師合集亦沒有採用歐美版《忍者外傳Σ2 Plus》的高血腥度設定,而是維持了日版的紫煙特效。

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忍者外傳2黑之章

事实速览 Ninja Gaiden 2 Black, 類型 ...

2025年1月24日,光榮特庫摩遊戲在微軟開發者直面會(Xbox Developer_Direct)上與時隔13年的系列新作《忍者外傳4》(白金工作室參與開發)一同公佈的《NINJA GAIDEN 2 Black》。主打其為《忍者外傳2》的高畫質復刻版,採用虛幻引擎5開發;實則為以《忍者外傳Σ2》作基底重繪的高清再製版。最大賣點是4K超高畫質與致敬原始版的無修正血腥演出。

備註

參考資料

外部連結

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