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探險世界 (遊戲)
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《探險世界》(英語:Adventureland)是微型電腦上最早的文字冒險遊戲,設計師爲斯科特·亞當斯,於1978年發布,遊戲沒有情節[1]。遊戲中玩家透過一兩個單詞的文字指令,控制角色探索奇幻世界,找尋13件失落的寶物。亞當此後創辦了探險國際公司,繼續推出了十三款舞臺各異的類似遊戲。
玩法
《探險世界》設定於奇幻世界;遊戲目標是找齊龍蛋、魔毯等13樣失落的寶物。遊戲以純文字描述場景和事件,玩家鍵入英文指令操控角色。指令爲動詞-名詞兩詞詞組,如「CLIMB TREE」(爬樹)和「TAKE AXE」(拾取斧頭);部分命令可以簡化爲一個單詞,如「GO EAST」(向東)指令可直接輸入「EAST」(東)替代。遊戲可識別約120個詞,解析方式爲取單詞前三個字母[2];因此玩家有些輸入遊戲無法理解,而一些不完整單詞能獲識別(如輸入「lig lam」即觸發掌燈指令「light lamp」)。
開發
《探險世界》是亞當斯的首款程式;《龍》雜誌將之類比爲小型版《巨洞冒險》[3]。遊戲原始碼1980年刊載於《SoftSide》雜誌上[4]。後來布賴恩·豪沃思開發《神秘冒險》時,借鑑了《探險世界》的資料庫格式[5]。
《探險世界》原編寫於TRS-80平臺,是微型電腦上最早文字冒險遊戲[6]。遊戲之後數年間移植到Apple II、雅達利8位元家族、TI-99/4A、PET、VIC-20、Commodore 64、IBM PC、ZX Spectrum、BBC Micro、Acorn Electron、Dragon 32/64、Exidy Sorcerer等平臺。遊戲亦有廉價版《探險0:特別集錦》(Adventure 0: Special Sampler)發行;此版本內容同樣縮水,僅包含三個財寶[7]。
評價與影響
![]() | 此章節需要擴充。 (2021年7月3日) |
《龍》的馬克·赫羅稱,「但凡斯科特·亞當斯的《探險》作品,我都極力推薦。求也好、借也罷、偷也可,《探險》要找機會玩!!!!!」[3]。
《探險世界》成功後,亞當斯與妻子創辦了探險國際公司[9],又推出了十三款舞臺各異的類似遊戲。
參考文獻
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