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晶體動力是一家成立於1992年的美國電子遊戲開發商。公司由朱迪·蘭(Judy Lang)、瑪德琳·卡博尼(Madaline Canepa)以及大衛·莫里斯(Dave Morris)成立,總部位於加利福尼亞州舊金山灣區。晶體動力是松下首款3DO遊戲機(由凱鵬華盈成立的遊戲硬件平台)的首個授權開發商[1]。他們的處女作《燃燒戰車》與遊戲機同期發行,並作為該機的內置遊戲[2]。3DO在1993年聖誕季的發布在商業方面一敗塗地,並且嚴重破壞了晶體動力的軟件策略[1]。1994年,公司成為PlayStation和世嘉土星兩個新遊戲平台的發行商[1]。1998年,工作室被英國電子遊戲發行商Eidos Interactive收購。2009年,史克威爾艾尼克斯收購Eidos,晶體動力也隨之成為了史克威爾艾尼克斯的子公司[3]。

晶體動力以開發《凱恩的遺產》和《傑克龍蜥蜴》系列遊戲而聞名[1]。儘管首部《凱恩的遺產》電子遊戲由硅騎士所開發[4],晶體動力於1998年獲得了特許經營權並在1999年至2003年間開發了四部續集[5]。在原開發商Core Design在後續遊戲中未能在商業上獲得關鍵性成功後[6][7],晶體動力於2003年接管了最暢銷遊戲《古墓麗影》系列遊戲的開發[8]。他們的首部作品《古墓麗影:傳奇》在商業上取得巨大成功,截至2009年2月,遊戲已售出450萬部[9],遊戲續作《古墓麗影:地下世界》售出260萬部,並成為工作室為PlayStation 3開發的首款遊戲[9]。自2003年起,工作室在Buzz Monkey Software和Nixxes Software等其他工作室的幫助下,專注於《古墓麗影》系列遊戲的開發。晶體動力已開發了五款《古墓麗影》遊戲,其中包括兩次跨媒體製作的重製[10]。
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電子遊戲
截至2012年12月[update],晶體動力共開發了36款電子遊戲。下表列出了每個遊戲的名稱、發行時間、發行商、發行平台以及其他相關信息。關於每個遊戲的詳細概述,請參見其相應條目。
遊戲未由開發商在指定平台發行 | |
遊戲已由開發商在指定平台發行 |
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注釋
參考文獻
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