热门问题
时间线
聊天
视角

機動戰士高達 (1995年遊戲)

GUNDAM系列电子游戏 来自维基百科,自由的百科全书

机动战士高达 (1995年游戏)
Remove ads

機動戰士高達》(日語:機動戦士ガンダム)是由BEC開發、萬代於1995年6月23日在日本為PlayStation平台發行的第一人稱射擊電子遊戲。該遊戲改編自1979年的電視動畫機動戰士高達》。1996年3月29日,這款遊戲推出了包含多項改進的更新版本,副標題為《Version 2.0》。













事实速览 機動戰士高達, 類型 ...
Remove ads

遊戲玩法

改編自1979年同名動畫的遊戲《機動戰士高達》是一款第一人稱射擊遊戲[1]。玩家在遊戲中扮演新手飛行員阿姆羅·雷,在RX-78-2高達的駕駛艙中進行操作[1]。遊戲總共有十個關卡,其操控方案採用了遊戲手柄上的十個按鍵[2][3]。戰鬥時,玩家可以使用盾牌,武器可手動或自動選擇[3]。武器類型包括機槍(威力弱但彈藥無限)、光束步槍(中等威力但會過熱)、火箭筒(威力強但彈藥有限)以及光束軍刀(威力強但射程短)[3]

開發和發行

《機動戰士高達》由萬代集團旗下子公司BEC開發[4][5]。助理製作人稻垣浩文最初計劃在屏幕上同時呈現主角阿姆羅·雷和高達,但最終選定了駕駛艙視角[6]。這款遊戲於1995年6月23日在日本首次發行。1996年3月29日推出了更新版本,副標題為《Version 2.0》[7][8]。與前作相比,這一版在遊戲性、視覺效果和音效方面進行了改進,新增了關卡、敵人、CG過場動畫和動畫片段,機甲的行動速度有所提升,包括前進/後退速度以及鎖定敵人時的轉向速度等,並加入了新的可操作角色——駕駛紅色扎古的反派夏亞·阿茲納布爾[7][8][9]。《機動戰士高達》未在國際市場發行,這可能是由於當時高達系列在全球的知名度相對較低[10]

評價

次世代》雜誌對該遊戲的PlayStation版本進行了評測,給出了五星中兩星的評分,並表示「對於尋求一款稍有趣味的第一人稱射擊遊戲的玩家來說,這款或許能滿足需求。」[11]Game Power的大衛·索利亞尼(Davide Soliani)諷刺萬代出品的這款基於知名系列的遊戲在PS平台表現糟糕,從內容乏味、畫面劣質到開發敷衍,凸顯萬代更適合做塑料模型而非遊戲[12]。葡萄牙雜誌《Gamers》的評論認為這款第一人稱射擊遊戲雖關卡場景重複,但憑藉精美畫面、流暢移動、高難度及悅耳音效,還是比較適合喜愛該類型遊戲的玩家[13]。《Super GamePower》的馬塞洛·神風(Marcelo Kamikaze)比較讚賞這款遊戲對原作的還原[3]。《Ultimate Future Games》評價本作雖以華麗畫面、音效及暴力元素包裝「擬似機器人」的吸睛概念,然而遊戲玩法局限、機甲笨重、武器隨機性強,恰似錫箔紙裹雞蛋三明治般徒有其表[14]。《Ultimate Gamer》的弗蘭克·奧康納(Frank O'connor)認為本作儘管以專業的音畫效果和細節考究的寫實機體吸引粉絲,但其在缺乏真實感且卡頓的3D環境中呈現的簡單重複玩法,使其淪為PS平台最糟糕的遊戲之一,難以滿足追求優質射擊體驗的玩家[15]。《Video Game Advisor》的亞倫·扎赫洛德(Aaron Zachlod)評價本作儘管有着震撼的CG過場和多場景戰鬥為亮點,但動作卡頓、操控與玩法未達PS平台應有水準,因此僅適合核心動漫粉絲,而不推薦普通玩家遊玩[16]

這款遊戲在日本成為暢銷作品,其首次發行版本在1995年《日本經濟新聞》的軟件銷售排行榜中位列第7[5]。根據Fami通的銷售數據,其《Version 2.0》版在1996年售出336,275份,當年排名第36位[17]

參考

外部連結

Loading related searches...

Wikiwand - on

Seamless Wikipedia browsing. On steroids.

Remove ads