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樂高賽車

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樂高賽車
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樂高賽車(英語:Lego Racers是由高壓軟體英語High Voltage Software開發、樂高媒體發行的樂高競速電子遊戲[4][5]以虛構的「樂高國度」(Legoland)世界為背景,單人模式下加入各種小人偶角色參加由虛構賽車冠軍「火箭賽車手」(Rocket Racer)所打造的賽車比賽。玩家能操控一名小人偶,讓他們駕駛各種用樂高積木組成的賽車並與其他角色比賽。這些賽車和角色能以遊戲內解鎖的方式取得。玩家也能透過使用道具來阻礙對手。遊戲還支援多人模式,允許多名玩家互相競賽。

事实速览 樂高賽車, 類型 ...

遊戲最初由高壓創始人凱瑞·J·加諾夫斯基(Kerry J. Ganofsky)構思,在樂高媒體的批准下開始製作,樂高集團提供的創意專業知識協助了開發。遊戲於1999年以Microsoft Windows版首度發售[6]。媒體對其評價褒貶不一,在遊戲的圖形、建構系統、駕駛體驗和其他設計方面意見分歧。由Attention to Detail英語Attention to Detail開發的兩部續集——《樂高賽車2英語Lego Racers 2》和《樂高瘋狂賽車英語Drome Racers》,分別於2001年和2002年發售。

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開發

《樂高賽車》的概念最初由高壓軟體英語High Voltage Software創始人凱瑞·J·加諾夫斯基(Kerry J. Ganofsky)構思,其想法是讓玩家能夠使用樂高積木構築和賽車。經過一年的開發,樂高媒體聘請了加諾夫斯基的公司開始投入製作。在遊戲製作過程中,樂高集團也派遣創意部門的人手來與高壓合作。[7]

來自不同樂高系列的大量角色模型、文檔和圖片被發送給開發人員,他們最終選擇在遊戲中採用城堡、太空、冒險家和海盜主題。高壓軟體從這些主題中選擇了他們最喜歡的角色,並為角色們設定了人物設計,以「捕捉每位角色的情緒」。某些角色將扮演頭目,而其他角色則被歸於能力較普通的角色。[7]開發人員還創造了兩名原創角色——火箭賽車手(Rocket Racer)和伏特薇若妮卡(Veronica Voltage[6]

高壓花了一年多的時間設計積木賽車的建構機制[6]。遊戲的首席程式設計師德懷特·呂切爾(Dwight Luetscher)創建了一個公式,遊戲設計師使用該公式在遊戲中創建單塊樂高零件。開發人員從數百個樂高零件中挑選出玩家可用的樂高積木,以美學作為首要選擇,然後分析它們是否適合呂切爾的公式。開發人員選擇還透過在底盤上放置多少磚來影響玩家賽車性能,例如操控度、加速和最高速度,這些對於該遊戲的主年齡客群而言易於理解。[8]

因遊戲中有大量樂高積木和零件,開發人員還創建了自定義網格代碼,每輛車都具有實體網格,方便玩家將幾何體零件「焊接」到位並美化車輛的外觀。遊戲中的每個元素,包括積木和角色塊各別具有不同的級別的細節層次,用於選單畫面和過場動畫的建模能讓玩家能近距離觀察,所以就得具備更高級別的建模水準。[8]開發人員曾計劃了損壞系統,在碰撞時磚塊會從車輛上脫落,但這帶來了「過多問題而無法實現」[9]。《樂高賽車》在1999年E3上公開並開放遊玩[10]

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遊戲內容

遊戲中可以選擇各不同模式進行賽車遊戲。除了內建的4組預設角色及對應車輛,也可以建立自訂積木的駕駛員、駕照,並構築對應的積木車輛來進行遊戲。隨著遊戲中擊敗各賽道組合的冠軍,也會逐步解鎖更多車輛基底與零件用以改裝。此外,多數賽道當中都有隱藏道路或機關可供觸發。

除了駕駛員改裝、遊戲設定等選項以外,可以選擇的遊戲模式如下:

  • 賽道組合模式 (Circuit Race)

在七個賽道組合中選擇一個組合進行遊戲。需要完成過前一賽道組合才能解鎖後續關卡。主選單畫面的角色也會依據目前的遊戲進度而改變。

  • 單獨賽道模式 (Single Race)

從賽道組合當中選擇單獨的賽道來進行遊戲。可以在遊戲設定中調整單獨賽道模式中的對手數量。

  • 競賽模式 (Versus Race)

在同一主機上分割上下畫面,來與其他控制器的玩家進行競賽。可在遊戲設定中調整競賽模式中所需的圈數。在電腦版本中,必須先連接鍵盤以外的控制器才可選擇此模式。

  • 計時競速模式 (Time Races)

在每條賽道組合的獨立賽道中擊敗最佳時間紀錄。成功完成所有挑戰後,將解鎖角色 Veronica Voltage 以及她的車輛零件。

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賽道組合

前六個賽道組合各包含四條賽道,其中的後三個賽道組合為前面賽道的鏡像版本,且賽道順序也隨之巔倒。而第七個賽道組合則是直接與 Rocket Racer 本人進行比賽。

每完成一個賽道組合並在最終得分中獲得第一名,玩家將獲得該賽道冠軍的車輛零件作為獎勵。

賽道組合1 - 紅鬍子船長 (Captain Redbeard) / 賽道組合4 - 約翰尼·雷霆 (Johnny Thunder)
  • 帝國大獎賽 (Imperial Grand Prix)
  • 黑暗森林衝刺 (Dark Forest Dash)
  • 岩漿月球馬拉松 (Magma Moon Marathon)
  • 沙漠冒險賽道 (Desert Adventure Dragway)
賽道組合2 - 卡夫卡酋長 (King Kahuka) / 賽道組合5 - 巴倫·馮·巴倫 (Baron Von Barron,又名薩姆·辛尼斯特 Sam Sinister)
  • 部落島步道 (Tribal Island Trail)
  • 皇家騎士賽道 (Royal Knight's Raceway)
  • 冰雪星球小徑 (Ice Planet Pathway)
  • 亞馬遜冒險小巷 (Amazon Adventure Alley)
賽道組合3 - 蝙蝠領主巴茲爾 (Basil the Bat Lord) / 賽道組合6 - 吉普賽蛾 (Gypsy Moth)
  • 騎士惡夢馬拉松 (Knightmare-Athon)
  • 海盜骷髏通道 (Pirate Skull Pass)
  • 冒險神廟之路 (Adventure Temple Trail)
  • 外星競速小行星 (Alien Rally Asteroid)
賽道組合7 - 火箭賽車手 (Rocket Racer)
  • 火箭城市競速 (Rocket City Run)

道具

在賽道上,玩家可以拾取不同顏色的積木道具,以及白色積木來升級所拾取的道具,用以嘗試干擾對手、保護自己或加速前進。每種顏色對應一種不同的道具功能,而白色積木可以將道具升級至最多三次,讓其獲得更強大的能力。然而,如果玩家被投射物或路上的陷阱擊中,將會掉落並失去一個白色積木。

更多信息 功能積木, 種類 ...
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反響

雖然評價好壞參半,但遊戲在商業表現上取得成功,成為早期暢銷的樂高電子遊戲[11][12]。《樂高賽車》在任天堂64上的銷量並不亮眼,部分歸因於該遊戲機在1990年代末期逐漸失去影響力[13]

參考資料

外部連結

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