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遊戲發展國

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游戏发展国
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遊戲發展國(日版名:ゲーム発展国++,英文版名:Game Dev Story,官方譯為「遊戲開發物語」)開羅遊戲開發的一款模擬類電子遊戲。遊戲1997年4月在日本於Microsoft Windows平台發行。2010年10月9日,遊戲移植到了iOS和Android平台。[1]遊戲中,玩家在一個電子遊戲公司進行決策,使公司壯大。遊戲獲得了評論家的好評,許多評論家讚賞其讓人上癮與遊戲對電子遊戲產業流行文化的借鑑。

事实速览 遊戲發展國, 類型 ...
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玩法

遊戲中,玩家在一個電子遊戲公司進行決策,使公司創造熱門遊戲以獲取利益。[1]玩家能操控一系列影響遊戲品質的因素,如員工的人事變動、遊戲開發的方向和速度。玩家還可以使用一些道具提高員工的工作效率或改變員工工作的項目。隨着遊戲的進展,公司規模擴大,可以僱傭更多的工作人員,從而更容易創造品質更高的遊戲。[1]

一款遊戲製作完成後會獲得不同評論家評出的範圍從1-10分的評分。分數通常影響遊戲的銷量,每周會根據遊戲的銷量對遊戲進行排名。[1]

當玩家製作出一款評分達到32分及以上的遊戲後,遊戲公司就達到了名人堂水平,從而能開發續作。

發行

《遊戲發展國》最初於1997年4月在日本於Microsoft Windows平台發行。[2]2010年,遊戲移植到了iOSAndroid平台。[3]

評價

《遊戲發展國》發行後收穫了評論的好評。許多評論家讚賞其讓人上癮與遊戲對電子遊戲產業流行文化的借鑑。遊戲在Metacritic獲得了86%的評分。[4]影音俱樂部》嘉獎遊戲中玩家對公司發展決策的自由度。[5]Eurogamer的凱扎·麥當勞則稱《遊戲發展國》為「自己在iPhone上玩過的最棒的遊戲」,他稱讚了遊戲的不確定性與令人上癮的模擬玩法。[6]猴島小英雄系列》的開發者羅恩·吉伯特告訴《連線》稱自己已對遊戲上癮。[7]

遊戲的結尾階段遭到了一些人的批評,《口袋遊戲人英語Pocket Gamer》認為遊戲的結尾階段太容易做出較為成功的遊戲了。[8]巨型炸彈英語Giant Bomb的瑞恩·戴維斯表示,遊戲的菜單風格較為老舊。但讚揚了遊戲富有魅力和令人上癮的元素讓其值得一玩。[9]Thunderbolt認為,遊戲只能吸引那些真正了解電子遊戲產業的人。[10]

參見

參考來源

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