牛頓遊戲動力學是一個開源軟件[2],用於遊戲和其他及時應用上真實模擬剛體的物理引擎。它的的求解器是固定的,而不是基於傳統線性互補問題(英語:Linear complementarity problem)(LCP)或迭代法。 事实速览 原作者, 當前版本 ...Newton Game Dynamics原作者Julio Jerez & Alain Suero當前版本3.14c(2020年5月3日,5年前(2020-05-03)[1])編程語言C++操作系統Windows, Mac OS X, iPhone OS, Linux類型中間件許可協議Zlib授權條款網站Newton Game Dynamics Homepage关闭 牛頓遊戲動力學由Julio Jerez積極開發。新的版本將利用多核心處理器和圖形處理器的優勢來開發。 參考來源Loading content...Loading related searches...Wikiwand - on Seamless Wikipedia browsing. On steroids.Remove ads