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納塔
《原神》中的虛構國家 来自维基百科,自由的百科全书
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納塔是米哈遊開發遊戲《原神》中的虛構國家。該區域隨2024年8月24日的5.0版更新開放。納塔位於提瓦特大陸的西部,是七國中的第六個開放的區域。納塔是遊戲劇情第五章的主要舞台,主題是戰爭。
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納塔借鑑了印第安時期美洲和撒哈拉以南非洲的文化,還融入了部分大洋洲文化。遊戲配樂採用當地樂器。納塔的探索機制獲得評論稱讚,但角色膚色遭受爭議。
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創作與設計
2024年5月的4.7版直播活動首次公開了納塔的宣傳影片[1],片中揭曉了概念圖、展現了納塔的龍[2]。納塔有多種龍,他們各有特殊的移動手段,穿越相應地貌;玩家可以「魂附」到龍身上,暫時操控龍來移動[3][4][5]。納塔角色也有類似龍的特殊移動技能[6][7][3]。與龍和角色的移動能力相對應,納塔地圖較其他區域更注重縱深方向探索[4]。
納塔角色和旅行者會觸發「夜魂」機制。進入「夜魂加持」狀態時,角色會獲得某些有益效果,如增強戰鬥力、強化移動能力[4]。
納塔配樂表明該地的原型來自不同的文化。HOYO-MiX(米哈遊旗下音樂工作室)將拉丁美洲音樂和非洲音樂相結合,還在預告片配樂中融入西班牙古典吉他刷弦、響板節奏和斯瓦希里語歌詞[8]。他們還將中部美洲與玻里尼西亞風頌唱融入樂曲。評論普遍稱讚原聲真實、範圍廣大[9][8]。主題曲中的吟唱與和聲由維也納大學愛樂樂團(Vienna University Philharmonic)擔當[8]。
設定
納塔是由六大部族組成的聯盟[5]。自古昔以來,人類和龍就共生於此。為維持生存,各部族交易與盟誓,並常常舉辦力量競技比賽。納塔領導者火神瑪薇卡注重培養戰士。納塔中心競技場舉辦的「歸火聖夜巡禮」是最為盛大的活動。六部族的代表——古名持有者——展開角逐,爭奪納塔最強戰士。試煉不只是單純的風俗或娛樂,更能收集力量,抵禦邪惡的「深淵」。
發行
納塔隨2024年8月28日的5.0版更新開放[10][11]。初期開放區域為流泉之眾、回聲之子、懸木人三部族[11]。和此前的區域一樣,米哈遊亦採取分段策略,逐步開放納塔全域。2024年11月5.2版更新後,煙謎主和花羽會兩個部族解放[12]。最後的沃陸之邦部族於2025年3月26日發布的5.5版本中開放[13]。
2025年7月30日亮相的5.8版推出了「悠悠度假村」[14]。《原神》實裝新國家前,會例行發布這種限時度假地地圖,收錄探索內容和迷你遊戲。和此前的夏日活動不同,此次度假地圖永久開放,惟相關活動依然為限時內容[14]。
反應
媒體對納塔的評價褒貶不一,但多認可其玩法創新。地圖探索方面,新的移動機制獲得好評:Screen Rant評論員科迪·格拉韋爾表示,他對地圖縱深和移動速度印象深刻[16]。他還稱,角色和地圖融入越坡機制後,探索就更富變化、更有回報感[17][4]。納塔和視覺設計亦獲好評。TheGamer稱納塔很美,地圖設計亦便於探索[3]。
中文圈玩家不滿納塔男性角色過少[18]。
一如須彌區域,納塔角色的外貌也引發了爭議。玩家和配音員稱,以膚色為典型代表,納塔角色有失多樣性[19][20]。他們稱,角色是非洲、波利尼西亞、瑪雅神祇的「漂白」版[20],希望米哈遊根據現實膚色來設計人物[20][21][22]。阿貝多配音員科伊·陶發推文稱,「若遊戲大幅借鑑現實文化,根據約魯巴宗教至高神塑造角色」,角色就應該與此神有所相似[20][23]。科伊·陶、宵宮配音員珍妮·橫堀、砂糖配音員瓦萊里婭·羅德里格茲、賽諾配音員亞歷杭德羅·薩博指摘稱,米哈遊塑造某些角色時有偏差[24][20][21][25]。雷電將軍配音員安妮·雅科稱,她希望米哈遊涉足其他文化時,面對愛好者「連年的合理批評」能傾聽意見[26]。
Kotaku稱,此次的地區問題不同以往,而是《原神》面臨的最大爭議[21]。Change.org上有份停止文化挪用的請願書,該書到2024年11月時已有12萬條署名[8]。Polygon起先發文稱,愛好者對「漂白」問題看法不一[22],但及後又刊載訪談,發布配音員的批評聲。一配音員擔心米哈遊報復,匿名對記者安娜·迪亞茲稱,「當問題影響人文化背景,且有挪用民族神祇等嚴重歪曲表現時,就更容易為人所關注」[25]。台灣雅虎新聞的刊文,解釋玩家為何指摘米哈遊有膚色歧視、文化挪用,以及納塔角色設計何故引發爭議[27]。
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參考文獻
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