热门问题
时间线
聊天
视角
黑神話:鍾馗
开发中的游戏 来自维基百科,自由的百科全书
Remove ads
《黑神話:鍾馗》是一款中國神話題材的動作角色扮演遊戲,由《黑神話:悟空》的開發商遊戲科學使用虛幻引擎製作。本作是「黑神話」系列的第二部作品,以中國民間傳說中的人物鍾馗為主要創意來源。[1]
此條目依據電子遊戲的售前資訊撰寫,相關內容或會變動,與成品有所出入。 (2025年8月20日) |
開發
(前作)發售後的大半年,我確定了一些方向,寫了一些設定,開了一些會,團隊按照「先做DLC」的計劃,正經RUN了起來。如此直到今年(2025年)的某一天,楊奇上午給我留言,說「有重要的事兒想請教下」。[…]見到他,我問的第一句話是,「你是不是不想做DLC,想做新的?」釋然的,欣然的,順理成章的,我倆一拍即合。
馮驥(2025年8月20日)[2]
《黑神話:鍾馗》的開發商為遊戲科學。前作《黑神話:悟空》的成功超出了團隊創始人馮驥的預期,也讓其感到「迷茫、虛無與惶恐」[2]。在最初按照既定計劃推進前作DLC數月後,馮驥與團隊聯合創始人、美術總監楊奇達成共識,決定轉向開發新作[2]。馮驥認為,相比DLC,新作能允許團隊「放開手腳,大膽嘗試,不拘定法,從零開始」[2]。
2025年8月20日,發布CG先導預告片後,遊戲科學表示目前該遊戲剛建好文件夾不久,實機還沒什麼影子,故事提綱都還沒寫完[4][5]。
Remove ads
宣傳和發行
參考資料
外部連結
Wikiwand - on
Seamless Wikipedia browsing. On steroids.
Remove ads