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CFOP

速解魔方的常用解法 来自维基百科,自由的百科全书

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CFOP(又稱弗雷德里奇法(Fridrich Method))是速解魔方最常用的解法之一,最早由傑西卡·弗雷德里奇總結。解法由底十字Cross)、下兩層F2L,First 2 Layers)、頂層定向OLL,Orientation of Last Layer)、頂層排列PLL,Permutation of Last Layer)四個步驟組成。2005年以來,世界排名在前十名的魔方玩家中,大多數使用的都是CFOP公式或其變種。[1]

底十字(Cross)

此步與層先法還原時的第一步(Cross)相同,首先從配色中,選出一個顏色作為基準,當作底面。一般在初學時,這個顏色是固定的;等到熟練時,可以練習雙十字或是多十字,在速解魔方時,選擇最有利的顏色出發。多數人偏好選擇白色或是黃色
決定顏色以後便不能隨意更改,此時僅考慮底面中心塊和其相鄰四面邊塊的,而無需顧慮其他部分,將方塊轉動至如圖所示的情況。 Thumb
通常,在有觀察的情況,這個步驟可以在八步以內完成,且完成後所選色面朝下。

頭兩層(F2L)

頭兩層(即完成底十字的一層與中間一層)此時被十字劃分為四個區域,四個邊塊及其相對應的四個角塊。每一組(一邊一角)被稱作為「一對」(pair)或「」,這個步驟要完成的便是四柱
傳統的做法先完成第一層,再完成第二層。此時注意到,每次要組合第二層時,都會先將第一層破壞,然後復原,有許多移動被重複多次(浪費時間),因此F2L的觀念產生了。

「設法在不破壞其他已完成部分,將一柱轉成ThumbThumb。」

在這動作中,做法有很多,每個人都有自己偏好的方法,一個好的做法應該具有下列的特點:

  1. 步數少
  2. 不轉動整個魔方本身(不涉及x、y、z的轉動)
  3. 符合手順

進行此步時,熟練後應該要能一邊轉動一邊觀察並規劃下一步,動作之間沒有停頓,並且做到沒有xyz。
練習的要訣在於盡可能無中生有、自己尋找規律、創造方法,而不是蕭規曹隨、一味死記公式。

第三層

這步與傳統層先法(LBL)相似,只是原本由數個公式合成的解法被單一公式取代。
優點:改進反覆地進行演算法加快速度。 缺點:需要記憶的部分變多,還需要當機立斷的能力。

頂層定向(OLL)

Thumb如圖所示,將頂面轉成單一顏色。
OLL共有216(2³×3³)種組合,排除相同的情形(經過旋轉),共有57種相異的圖樣(含鏡像)。 然而某些圖樣出現的概率僅僅為,如:Thumb,因此記憶公式的優先程度也有所不同。

更多信息 名稱, 公式 ...
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頂層排列(PLL)

Thumb這是將方塊恢復原狀的最後一個步驟。 PLL共有種組合,排除相同的情形(經過旋轉),共有21種相異的圖樣(若不含鏡像則為13種)。 一個PLL狀況有多種解法。 類似OLL,PLL也有罕見的圖樣,同理,某些較常被使用,因此記憶公式優先程度也有所不同。

更多信息 名稱, 公式 ...
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參考資料

陸嘉宏. 速解高手! 20秒解開魔術方塊. 台灣: 英屬維京群島商高寶國際有限公司台灣分公司. 2010. ISBN 9861854835.

外部連結

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