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FreeSpace2源代碼計劃
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FreeSpace 2 Source Code Project是遊戲《FreeSpace 2》源代碼的延伸[1],原開發者Volition公司於2002年釋放了源代碼,在那之後,多個項目使用了該引擎。其中最為知名的是基於Babylon 5和2004 Battlestar Galactic宇宙背景的一個遊戲。此引擎以一個開源非商業的協議發布。
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此條目沒有列出任何參考或來源。 (2019年4月9日) |
引擎改進和MOD支持
此引擎改進了
- Pixel shader 到3.0版本
- Vertex shader到3.0版本
- 法向映射
- 視差映射
- T&L,使得模型可以更加複雜
- 細節構成只有靠近時才描繪大艦船的細節。這是極其有效細節層次構成方式,允許數十萬實時渲染
- Non-vertical turret axis
- 延伸動畫支持複雜控件動畫支持
- Jpeg和TGA texture兼容
- DDS texture兼容,更好的顯存利用率
- EFF格式,逐幀壓縮動畫效果,使用DDS, Jpeg, TGA texture格式;唯一要求是畫面同一維度儲存。
- Glow, Shine and Environmental Reflectivity地圖,支持8-bit RGB通道
- 持續變性 複雜的任務管理,支持任務間數據互送。
- Lua腳本
- OpenGL 完全支持
- Linux和Mac OS X支持
- OpenAL方位音效
- OGG支持Vorbis
更新包高精度船隻和紋理貼圖。計劃最終目標是創建一個後繼引擎,並且保留使得FreeSpace2成功的遊戲要素。
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MOD和獨立作品
不再需要FreeSpace2遊戲數據就可以運行的: 通常是免費軟件
- The Babylon Project(頁面存檔備份,存於網際網路檔案館)
- Beyond the Red Line - Battlestar Galactica 2004主題的遊戲
- Diaspora - Battlestar Galactica 2004主題的遊戲,開發組由BtRL分離出來
- Earth Defense
參考
其他
外部連結
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