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FreeSync

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FreeSync
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FreeSync是用於LCD顯示器的自適應同步技術的品牌名稱,其支持動態刷新率,旨在減少由於內容的幀速率未對齊而導致的畫面撕裂和延遲。[1]

事实速览 原作者, 開發者 ...

FreeSync由AMD開發,並於2014年首次發布,與Nvidia的專有技術G-Sync為競爭關係。 [2]該技術為免版稅、免費使用,且沒有性能損失。[3]

概述

FreeSync動態地調整顯示刷新率到可變的幀速率,因為渲染複雜遊戲內容時有着不均勻的GPU負載,而固定的視頻內容使用的較低的23.97/24/29.97/30幀每秒。這有助於消除由於視頻接口必須完成當前幀而導致的卡頓延遲,以及在傳輸過程中啟動新幀(垂直同步關閉)所導致的畫面撕裂。支持的最大刷新率範圍為9-240Hz。[3]FreeSync可以通過即插即用自動啟用,使其對操作系統和最終用戶透明。

不同刷新率之間可以無縫轉換,用戶不會察覺。同步機制使視頻接口保持像素時鐘速率,但動態調整垂直空白間隙。監視器將保持顯示當前接收到的圖像,直到一個新幀呈遞給顯卡的幀緩衝器,然後立即開始傳輸新圖像。這種簡單機制提供了低延遲且平滑的監視器,基本無間斷的觀看體驗,同時降低了時序控制器(TCON)和顯示面板接口的實現複雜性。它還有助於在不接收新圖像時降低面板的刷新率,從而延長電池續航。[4]

自適應同步

VESA宣布自適應同步(Adaptive-Sync)是DisplayPort 1.2a規範的一個組成部分;FreeSync是一種硬件-軟件解決方案,它使用DisplayPort自適應同步協議來實現流暢、無撕裂且低延遲的遊戲體驗。[5]FreeSync也已在HDMI接口上實現。 [6]

FreeSync 類型

AMD FreeSync 技術分為三個類型,分別是 AMD FreeSync、AMD FreeSync Premium 和 AMD FreeSync Premium Pro。

FreeSync

在顯示器和電視上,可實現畫面不撕裂的體驗、低延遲、低幀率補償 (LFC),以及在水平分辨率<3440時,最高刷新率≥144 Hz。

在筆記本電腦上,可實現不撕裂的體驗、低延遲,最高刷新率40-60 Hz。

FreeSync Premium

在 FreeSync 的基礎上,顯示器和電視支持在水平分辨率<3440時,最高刷新率≥200Hz。水平分辨率≥3440時,最高刷新率≥120Hz。

筆記本電腦支持最高刷新率≥120 Hz。[1]

FreeSync Premium Pro

2017年1月,AMD宣布推出第二代FreeSync。技術要求包括:移除最低幀速率、設置屏幕延遲最大值等。FreeSync 2還支持寬色域色彩空間(使色彩量增加一倍)和增加的顯示亮度,使顯卡驅動程序和應用軟件能直接支持HDR英語High dynamic range video顯示。顯示器的DisplayID英語DisplayID/用於色彩原色和最大/最小亮度的EDID元數據在寫入幀緩衝器時用於色調映射環節的調整,從而減少操作系統層面色彩管理以及視頻接口電路上的色彩空間和傳輸功能(EOTF)的處理環節,進而減少輸出延遲。 [7] [8]

技術細節上,對於所有設備,在 FreeSync Premium 的基礎上,加入了 AMD FreeSync HDR 技術的支持。[1]

FreeSync顯示器列表

[9][10]

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FreeSync 2監視器列表

性能標準HDR 400至1000 [160] [9][10]

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兼容FreeSync的APU和GPU

從第二代Graphics Core Next開始的所有AMD GPU支持FreeSync。

Microsoft Xbox One主機中的AMD Durango APU。(FreeSync)

Microsoft Xbox One S主機中的AMD Edmondton APU。(支持HDR的FreeSync 2.0)

Microsoft Xbox One X主機中的AMD Scorpio APU。(支持HDR的FreeSync 2.0)

NVidia 10系列和20系列GPU,使用驅動程序417.71或更高版本。[161]

參見

參考資料

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外部連結

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