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HDR10
開放的HDR標準 来自维基百科,自由的百科全书
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HDR10 Media Profile,通常稱為HDR10 (頁面存檔備份,存於網際網路檔案館) ,是美國消費者技術協會(CTA)於2015年8月27日宣布的開放高動態範圍視頻(HDR)標準[1]。它是目前最廣泛使用的 HDR 格式[2]。

HDR10 不向後兼容SDR。它包括HDR 靜態元數據,但不包括動態元數據。它不提供根據內容創作者的想法來優化消費者顯示器的內容的能力。
PQ10是指不包含任何元數據的 HDR10 格式[3] 。
HDR10+是其加入動態元數據的更新HDR標準,使用在更進階的影音及超高清電視等。
技術細節
HDR10 定義為:[4]
- EOTF:SMPTE ST 2084(PQ)
- 位深度:10位
- 原色:ITU-R BT.2020(與BT.2100原色相同)
- 靜態元數據:SMPTE ST 2086(控制顯示顏色量)、MaxFALL(最大幀平均亮度級別)和 MaxCLL(最大內容亮度級別)
- 顏色子採樣:4:2:0(針對壓縮視頻源)
- PQ10 是指使用 PQ、10 位和 Rec. 的 HDR 格式。2100 種原色,沒有任何元數據。
從技術上講,HDR10 的峰值亮度上限為 10,000 尼特,但常見的 HDR10 內容的峰值亮度為 1,000 到 4,000 尼特。[5]
HDR10 不向後兼容SDR顯示器。
在色彩量低於 HDR10 內容的 HDR10 顯示器上(例如,峰值亮度能力較低),HDR10 元數據提供有助於調整內容的信息[6]。然而,元數據是靜態的(整個視頻保持不變)並且不告訴內容應該如何調整。因此,決定取決於顯示,並且創作意圖可能不會被保留[7]。
HDR10 的競爭格式包括 HDR10+ 和杜比視界 (Dolby Vision )(它們確實提供動態元數據,允許在每個顯示器上以及逐個場景或逐幀地保留創意意圖),以及 HLG(提供一定程度的向後兼容性)。
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發展
HDR10 得到了眾多公司的支持,其中包括三星、LG、索尼、夏普、戴爾、VU和 Vizio 等顯示器和電視製造商以及索尼互動娛樂、微軟、Google和蘋果[8][9]。分別PlayStation 4、Xbox One 視頻遊戲機和Apple TV平台上支持 HDR10[10][11][12]。
- 電視
- 音視頻接口
- 智能手機顯示屏
- 智能手機相機
- 數碼相機
- 移動芯片
- 遊戲主機
- 超高清藍光
- 串流媒體服務
- 媒體播放器
- 顏色分級
參考文獻
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