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LJN
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LJN(LJN Toys Ltd.)是1970年至1995年的一家美國玩具生產商和電子遊戲發行商,它的玩具產品和電子遊戲都來自電影、電視節目和明星人物。總部坐落在紐約曼哈頓中城[1],之後位於新澤西林德赫斯特 (新澤西州)[2]。LJN由創始人傑克·弗雷德曼成立,最初是一家玩具公司,隨後先後成為MCA公司和Acclaim娛樂公司的子公司,並進軍電子遊戲業,近年來因被網路遊戲評論家憤怒電玩宅的嘲諷式介紹而打響名氣。1995年,LJN被吸收入母公司Acclaim Entertainment,從此關閉。
LJN進入電子遊戲業時其實僅僅是家電子遊戲發行商[3]。LJN的任何一款遊戲都非自己製作,而是來自第三方工作室,但是許多遊戲從未公布他們的製作者,即便是Acclaim時期開發的。[3]LJN發行的大部分遊戲都是藉電影之風頭,或是基於現有品牌搭售。這些遊戲橫跨了多個主機世代。
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歷史
LJN由傑克·弗雷德曼於1970年成立,他後來又建立了其它的玩具公司,其中包括著名的THQ和Jakks Pacific(Holy Xerecas)[4]。 LJN的名字來源於里維斯·J·諾曼(Lewis J. Norman)的首字母,他的玩具公司曾經在上世紀60年代僱傭弗雷德曼作營銷代表。里維斯曾是LJN的財務支持,但後來他將資金轉給一位中國投資者[5]。
1985年,活躍於20世紀80年代中期的收購公司MCA[6][5]以6600萬美元[6]或6700萬美元[7]的價格收購了LJN,以增加電影周邊產品的銷售利潤[8]。
1986年,LJN引入了Entertech電池水槍生產線[9]。
LJN於1987年開始為FC(NES)主機開發電子遊戲,儘管這是LJN第一次涉足電子遊戲領域,其地位卻不是MCA之前創立的MCA電子遊戲的下屬。MCA電子遊戲是雅達利的合資企業,基於MCA產品開發街機、家用遊戲電腦軟件[10]。
1988年,LJN從法希一家手中收購了一家意大利玩具公司[11]。
1989年,因為LJN的生產的玩具槍所帶來的負面影響,MCA在改年第二季度額利潤降低了79.5%[8][12],MCA決定出售LJN[6]。MCA最終決定在1990年3月將LJN賣給Acclaim Entertainment,以換取資金和Acclaim Entertainment的30%到50%的股權[13][14]。
此時,LJN是Acclaim Entertainment的旗下公司,但其作品風格依然保持MCA時代遵循的電影、動畫改編遊戲產業路線。Acclaim關閉了LJN的玩具部,使之成為專一的電子遊戲開發商。
其時正值8位機風行的時代,能夠在任天堂許可之下登陸FC(NES)平台就意味着品質的保證[15]。結果,許多像Acclaim的公司利用LJN這樣的下屬公司紛紛炮製出大量遊戲,超出了任天堂的許可量[15],其中著名的科樂美也利用旗下的Ultra採取同樣的策略。然而不同於Ultra只是科樂美旗下的一個品牌,LJN依然是一個合法的上市公司,獨立於Acclaim。即便後來任天堂在九十年代廢除了審核標準,Acclaim依然讓LJN在超級任天堂和Game Boy上窮追猛打[16]雖然這些遊戲由Acclaim分銷,但出版和市場推廣均由LJN自行負責[17]。
1995年,LJN和Flying Edge以及Arena Entertainment三家公司(後兩個負責為Acclaim開發世嘉主機遊戲)合併入了Acclaim[16]。
2000年,在Acclaim發行Dreamcast平台遊戲《速度之魂1937》時,LJN的名字才重新出現,也是最後一次出現在遊戲裡[16]。
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主要作品
玩具
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電子遊戲1980至1990年代
2000年代
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參見
- Acclaim Entertainment
- LJN Video Art
參考來源
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