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Mali (GPU)
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Mali 是一款由ARM Holdings(ARM,安謀科技)研發設計的移動顯示芯片組(GPUs)系列。該顯示芯片組的電路設計和架構研發完全由ARM自主設計,ARM特別設立了ARM Norway(ARM挪威)顯示處理事業部來負責研發設計ARM Mali顯示芯片系列,該部門的前身是Falanx。
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Mali顯示技術細節
和其他基於IP核心(IP cores)嵌入式技術的3D顯示芯片一樣,Mali顯示芯片組沒有提供特別用來驅動LCD顯示器顯示圖像的顯示控制器(類似於顯卡),相反地,它是一個純3D顯示引擎,它將圖像載入到緩存中,並且由專門負責圖像顯示處理的內置顯示核心來顯示這些圖像。
其內置的那些不同渲染API,例如OpenGL ES、OpenVG等等,都實現了shader圖像處理程序。ARM還提供了開發工具用來進行針對其顯示芯片的處理,如Mali GPU Shader Development Studio和Mali GPU User Interface Engine。
型號
Mali顯示芯片組改進自Falanx公司研發生產的顯示技術芯片組,目前Mali顯示芯片組有如下型號:
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Lima FOSS 驅動
2012年1月21日,Phoronix報道稱Codethink最主要的開源顯示技術開發商:Luc Verhaegen已經開始嘗試為Mali顯示芯片組系列提供技術支持,特別是Mali 200 以及 Mali 400 型號。該項目稱為Lima(利馬)並且開始提供對OpenGL ES 2.0的全面支持。[26]
FOSDEM已於2012年2月4日提供主要支持,[27][28] 並且提供了 limadriver.org[永久失效連結] 網站用於展示新的研發進展。
2013年2月2的Verhaegen展示「雷神之錘III競技場」timedemo模式,於利馬驅動上運行。[29]
參見
參考
外部連結
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