热门问题
时间线
聊天
视角

輝達圖形處理器列表

維基媒體列表條目 来自维基百科,自由的百科全书

Remove ads

此條目是NVIDIA輝達)公司推出的圖形處理器產品列表。列表包含六大類,分別是:

  • 早期產品[1] - GeForce推出之前的產品。
  • 個人電腦[2] - GeForce系列,分為桌面平臺與行動平臺,按系列分類,其中GeForce 256GeForce 3沒有推出行動平臺產品。關於整合式顯示核心參考NVIDIA晶片組列表條目。
  • 工作站[3] - Quadro系列,分為桌面平臺與行動平臺,按系列分類。關於整合式顯示核心參考NVIDIA晶片組列表
  • 伺服器[4] - Tesla系列,利用圖形處理器進行高效能運算,部分型號無顯示輸出接頭。
  • 手持裝置[5] - GoForceTegra系列,應用於智慧型手機、便攜式媒體播放器和平板電腦等。關於ION顯示核心參考NVIDIA ION條目。
  • 電子遊戲機[6]專為電子遊戲機設計的圖形處理器。
Remove ads

早期產品

  • 1頂點著色器:像素著色器:紋理單元:光柵單元
  • 2從未發表
更多信息 名稱, 發表日期 ...
Remove ads

個人電腦

桌面平臺

  • 1頂點著色器:像素著色器:紋理單元:光柵單元
  • 所有型號均支持T&L與立方體環境貼圖(Cube Environment Mapping)
更多信息 名稱, 發表日期 ...
Remove ads
  • 1頂點著色器:像素著色器:紋理單元:光柵單元
  • 2GeForce2 Ti VX是GeForce2 Ti的低時脈版本,但官方從未將其正式命名,而將其視作GeForce2 Ti
  • 所有型號支持第二代T&L、NSR和高分辨率視頻處理器(HDVP)
  • GeForce 2 MX型號支持數字振動控制(DVC)
更多信息 名稱, 發表日期 ...
Remove ads
  • 1頂點著色器:像素著色器:紋理單元:光柵單元
  • 所有型號支持三維紋理(3D Textures)、光速內存架構(LMA)、nFinite引擎和影子緩存(Shadow Buffers)
更多信息 名稱, 發表日期 ...
Remove ads
  • 1頂點著色器:像素著色器:紋理單元:光柵單元
更多信息 名稱, 發表日期 ...
Remove ads
  • 1頂點著色器:像素著色器:紋理單元:光柵單元
  • 2查看驅動程式中的裝置識別碼(Device ID),此為同一款產品,前面的名稱是驅動程式中所標示的,擁有不同名稱的原因可能是用作OEM用途或由不同地區廠商宣傳造成的
更多信息 名稱, 發表日期 ...
Remove ads
  • 1頂點著色器:像素著色器:紋理單元:光柵單元
  • 2此為整合式顯示核心,後部名稱指與之搭配的媒體通訊處理器(MCP)
更多信息 名稱, 發表日期 ...
Remove ads
  • 1此為整合式顯示核心,後部名稱指與之搭配的媒體通訊處理器(MCP)
更多信息 名稱, 發表日期 ...
Remove ads
  • 1統一渲染結構的流處理器(頂點著色器/幾何著色器/像素著色器):紋理映射單元:渲染輸出單元
  • 2此為整合式顯示核心,後部名稱指與之搭配的媒體通訊處理器(MCP)
更多信息 名稱, 發表日期 ...
Remove ads
  • 1統一渲染結構的流處理器(頂點著色器/幾何著色器/像素著色器):紋理映射單元:渲染輸出單元
更多信息 名稱, 發表日期 ...
  • 1統一渲染結構的流處理器(頂點著色器/幾何著色器/像素著色器):紋理映射單元:渲染輸出單元
更多信息 名稱, 發表日期 ...
  • 1統一渲染結構的流處理器(頂點著色器/幾何著色器/像素著色器):紋理映射單元:渲染輸出單元
更多信息 名稱, 發表日期 ...
  • 1統一渲染結構的流處理器(頂點著色器/幾何著色器/像素著色器):紋理映射單元:渲染輸出單元
更多信息 名稱, 發表日期 ...
  • 1統一渲染結構的流處理器群(頂點著色器/幾何著色器/像素著色器):紋理映射單元:渲染輸出單元
更多信息 名稱, 發表日期 ...
  • 1統一渲染結構的流處理器群(頂點著色器/幾何著色器/像素著色器):紋理映射單元:渲染輸出單元
更多信息 名稱, 發表日期 ...
  • 1統一渲染結構的流處理器群(頂點著色器/幾何著色器/像素著色器):紋理映射單元:渲染輸出單元
更多信息 名稱, 發表日期 ...
  • 1 統一彩現器/流處理器數量 : 紋理對映單元數量 : 彩現輸出單元(ROP)數量
更多信息 名稱, 推出年分 ...
更多信息 型號, 推出年份 ...
更多信息 型號, 推出年份 ...
更多信息 型號, 推出年份 ...

支援DirectX12,OpenGL4.6,OpenCL1.2,Vulkan1.2

更多信息 型號, 推出年份 ...
  • 第一代GeForce RTX系列,支援光線/路徑追蹤硬件加速,使實時光線追蹤成為可能。
  • NVLink功能只有NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti/2080開放,其餘的不支援
  • 與前幾代產品不同,RTX Non-Super(RTX 2070,RTX 2080,RTX 2080 Ti)Founders Edition卡不再具有參考時鐘,而是「 Factory-OC」。但是,RTX Supers(RTX 2060 Super,RTX 2070 Super和RTX 2080 Super)Founders Edition是參考時鐘。
  • 支援DirectX 12OpenGL4.6OpenCL1.2Vulkan 1.2
更多信息 型號, 推出日期 ...
  • 第二代GeForce RTX系列
  • 支援DirectX 12OpenGL4.6OpenCL1.2Vulkan 1.2
  • 1 統一彩現器/流處理器數量:紋理對映單元數量:彩現輸出單元(ROP)數量:張量核心數量:光線追蹤核心數量 (SM數量)(GPC數量)
更多信息 型號, 推出日期 ...
  • 第三代GeForce RTX系列
  • 第三代DLSS
  • TSMC 4N 製程
  • 着色器執行重排序 (Shader Execution Reordering,SER)
  • 移除NVLink支援
更多信息 型號, 上市日期 ...
  1. 記為流處理器數量:紋理映射單元數量:渲染輸出單元數量:光線追蹤核心數量:張量核心數量
  2. 括號內是加速頻率
  3. 原名RTX4080 12GB。
  4. 原名RTX4080 16GB。由於RTX4080 12GB改名,RTX4080 16GB簡化為RTX4080

行動平臺

  • 1頂點著色器:像素著色器:紋理單元:光柵單元
更多信息 名稱, 發表日期 ...
  • 1頂點著色器:像素著色器:紋理單元:光柵單元
更多信息 名稱, 發表日期 ...
  • 1頂點著色器:像素著色器:紋理單元:光柵單元
更多信息 名稱, 發表日期 ...
  • 1頂點著色器:像素著色器:紋理單元:光柵單元
  • 2此為整合式顯示核心,後部名稱指與之搭配的媒體通訊處理器(MCP)
更多信息 名稱, 發表日期 ...
  • 1頂點著色器:像素著色器:紋理單元:光柵單元
  • 2此為整合式顯示核心
更多信息 名稱, 發表日期 ...
  • 1統一渲染結構的流處理器(頂點著色器/幾何著色器/像素著色器):紋理映射單元:渲染輸出單元
更多信息 名稱, 發表日期 ...
  • 1統一渲染結構的流處理器(頂點著色器/幾何著色器/像素著色器):紋理映射單元:渲染輸出單元
更多信息 名稱, 發表日期 ...
  • 1統一渲染結構的流處理器(頂點著色器/幾何著色器/像素著色器):紋理映射單元:渲染輸出單元
更多信息 名稱, 發表日期 ...
  • 1統一渲染結構的流處理器(頂點著色器/幾何著色器/像素著色器):紋理映射單元:渲染輸出單元
更多信息 名稱, 發表日期 ...
  • 1統一渲染結構的流處理器(頂點著色器/幾何著色器/像素著色器):紋理映射單元:渲染輸出單元
更多信息 名稱, 發表日期 ...
  • 1統一渲染結構的流處理器群(頂點著色器/幾何著色器/像素著色器):紋理映射單元:渲染輸出單元
更多信息 名稱, 發表日期 ...
  • 1統一渲染結構的流處理器群(頂點著色器/幾何著色器/像素著色器):紋理映射單元:渲染輸出單元
更多信息 名稱, 發表日期 ...
  • 1統一渲染結構的流處理器群(頂點著色器/幾何著色器/像素著色器):紋理映射單元:渲染輸出單元
更多信息 名稱, 發表日期 ...
  • GeForce GT 720M是GeForce GT 520M的重新命名版本
更多信息 名稱, 推出年分 ...
  • 1 統一彩現器/流處理器數量 : 紋理對映單元數量 : 彩現輸出單元數量
更多信息 名稱, 推出年分 ...
  • 1 統一彩現器/流處理器數量 : 紋理對映單元數量 : 彩現輸出單元(ROP單元)數量
  • 支援DirectX12,OpenGL4.6,OpenCL1.2,Vulkan1.2 (910M和920M的Fermi架構版本不支支援Vulkan,OpenCL只支援至1.1版)
更多信息 型號, 推出年份 ...
更多信息 型號, 推出年份 ...
更多信息 型號, 推出年份 ...
更多信息 型號, 推出年份 ...
  • 核心配置標示為紋理映射單元數量:渲染輸出單元數量:光線追蹤核心數量:張量核心數量
  • 所有型號均使用GDDR6
更多信息 型號, 上市日期 ...

工作站

桌面平臺

  • 1頂點著色器:像素著色器:紋理單元:光柵單元
更多信息 名稱, 代號 ...
  • 1頂點著色器:像素著色器:紋理單元:光柵單元
更多信息 名稱, 代號 ...
  • 1頂點著色器:像素著色器:紋理單元:光柵單元
更多信息 名稱, 代號 ...
  • 1頂點著色器:像素著色器:紋理單元:光柵單元
更多信息 名稱, 代號 ...
  • 1頂點著色器:像素著色器:紋理單元:光柵單元
  • 2統一著色器(頂點著色器/幾何著色器/像素著色器):紋理單元:光柵單元
  • 3可通過搭配Quadro G-SyncQuadro SDI子卡支援視訊鎖定同步與幀鎖定同步
更多信息 名稱, 代號 ...
  • 1統一著色器(頂點著色器/幾何著色器/像素著色器):紋理單元:光柵單元
更多信息 名稱, 代號 ...
  • 1統一著色器(頂點著色器/幾何著色器/像素著色器):紋理單元:光柵單元
更多信息 名稱, 代號 ...

Quadro (Fermi)

  • 1頂點著色器:像素著色器:紋理單元:光柵單元
  • 2統一著色器(頂點著色器/幾何著色器/像素著色器):紋理單元:光柵單元
  • 3可通過搭配Quadro G-SyncQuadro SDI子卡支援視訊鎖定同步與幀鎖定同步
更多信息 名稱, 代號 ...

Quadro (Kepler)

  • 1頂點著色器:像素著色器:紋理單元:光柵單元
  • 2統一著色器(頂點著色器/幾何著色器/像素著色器):紋理單元:光柵單元
  • 3可通過搭配Quadro G-SyncQuadro SDI子卡支援視訊鎖定同步與幀鎖定同步
更多信息 名稱, 代號 ...
更多信息 名稱, 內置產品 ...
  • 1頂點著色器:像素著色器:紋理單元:光柵單元
  • 2統一著色器(頂點著色器/幾何著色器/像素著色器):紋理單元:光柵單元
更多信息 名稱, 代號 ...

Quadro RTX

更多信息 Quadro GPU, Launch ...

[47] [48] [49] [50]

RTX Ax000系列

  • RTX A2000
  • RTX A4000
  • RTX A5000
  • RTX A6000

NVS

  • 1頂點著色器:像素著色器:紋理單元:光柵單元
  • 2統一著色器(頂點著色器/幾何著色器/像素著色器):紋理單元:光柵單元
更多信息 名稱, 代號 ...

行動平臺

  • 1頂點著色器:像素著色器:紋理單元:光柵單元
更多信息 名稱, 發表日期 ...
  • 1頂點著色器:像素著色器:紋理單元:光柵單元
更多信息 名稱, 發表日期 ...
  • 1頂點著色器:像素著色器:紋理單元:光柵單元
更多信息 名稱, 發表日期 ...
  • 1頂點著色器:像素著色器:紋理單元:光柵單元
  • 2統一著色器(頂點著色器/幾何著色器/像素著色器):紋理單元:光柵單元
更多信息 名稱, 代號 ...

Quadro M (Fermi)

  • 1頂點著色器:像素著色器:紋理單元:光柵單元
  • 2統一著色器(頂點著色器/幾何著色器/像素著色器):紋理單元:光柵單元
更多信息 名稱, 代號 ...

Quadro M (Kepler)

  • 1頂點著色器:像素著色器:紋理單元:光柵單元
  • 2統一著色器(頂點著色器/幾何著色器/像素著色器):紋理單元:光柵單元
更多信息 名稱, 代號 ...
  • 1頂點著色器:像素著色器:紋理單元:光柵單元
  • 2統一著色器(頂點著色器/幾何著色器/像素著色器):紋理單元:光柵單元
更多信息 名稱, 代號 ...

NVS M

  • 1頂點著色器:像素著色器:紋理單元:光柵單元
  • 2統一著色器(頂點著色器/幾何著色器/像素著色器):紋理單元:光柵單元
更多信息 名稱, 代號 ...

伺服器

  • 1開啟錯誤修正程式碼(ECC)功能後,有一部分的專屬記憶體將用於ECC位元,因此可用記憶體將減少12.5%。(例如:3 GB的記憶體總量將擁有2.68 GB的可用記憶體。)
更多信息 名稱, 核心代號 ...
更多信息 名稱, 核心代號 ...
  • 1開啟錯誤修正程式碼(ECC)功能後,有一部分的專屬記憶體將用於ECC位元,因此可用記憶體將減少12.5%。(例如:3 GB的記憶體總量將擁有2.68 GB的可用記憶體。)
更多信息 名稱, 核心代號 ...
  • 1開啟錯誤修正程式碼(ECC)功能後,有一部分的專屬記憶體將用於ECC位元,因此可用記憶體將減少12.5%。(例如:3 GB的記憶體總量將擁有2.68 GB的可用記憶體。)
更多信息 名稱, 核心代號 ...
  • 1開啟錯誤修正程式碼(ECC)功能後,有一部分的專屬記憶體將用於ECC位元,因此可用記憶體將減少12.5%。(例如:3 GB的記憶體總量將擁有2.68 GB的可用記憶體。)
更多信息 名稱, 核心代號 ...

Tesla (Kepler)

  • 1開啟錯誤修正程式碼(ECC)功能後,有一部分的專屬記憶體將用於ECC位元,因此可用記憶體將減少12.5%。(例如:3 GB的記憶體總量將擁有2.68 GB的可用記憶體。)
更多信息 名稱, 核心代號 ...

手持裝置

更多信息 名稱, 發表日期 ...
更多信息 名稱, 發表日期 ...
更多信息 名稱, 發表日期 ...
更多信息 名稱, 發表日期 ...
更多信息 名稱, 發表日期 ...

電子遊戲機

  • 1頂點著色器:像素著色器:紋理單元:光柵單元
更多信息 名稱, 核心代號 ...

產品連結

參考條目

外部連結

Loading related searches...

Wikiwand - on

Seamless Wikipedia browsing. On steroids.

Remove ads