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雷神之錘C
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雷神之錘C(QuakeC)是id Software的首席程序員約翰·卡馬克在1996年開發的編程語言,是電腦遊戲雷神之錘的一部分。使用QuakeC,程序員可以自定義Quake的各種屬性,包括增加槍械、改變遊戲物理系統以及其他的複雜功能。它也可以用於修改遊戲中敵人的人工智能水平或者關卡。
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