伊蘇系列
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伊蘇系列(日語:イース,英語:Ys)是日本Falcom所製作的一系列動作角色扮演遊戲。首作於1987年在PC-8801上推出,後來發展到多個遊戲平台上。截至2017年,全系列累計銷量達480萬套[1]。「伊蘇」兩字讀法為國際音標:[iːs]。美版《伊蘇I》曾經由於世嘉MS版的錯誤,標題誤植為「Y's」。
此條目劇情、虛構用語或人物介紹過長過細,需清理無關故事主軸的細節、用語和角色介紹。 (2018年1月14日) |
伊蘇 | |
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類型 | 動作角色扮演遊戲 |
開發商 | 日本Falcom |
發行商 | 日本Falcom |
主創 | 橋本昌哉 宮崎友好 |
音樂 | Falcom Sound Team jdk |
平台 | NEC PC-8801、 |
首作 | 伊蘇 失落的伊蘇古國 序章 1987年6月21日 |
最新作 | 伊蘇X -北境歷險- 2023年9月 |
系列以紅髮的少年冒險家「亞特魯·克里斯汀(Adol Christin)」為主角,描述其探索古文明與冒險的經歷。與英雄傳說系列並列為Falcom的兩大招牌系列作。從1987年的第一代作品《伊蘇I》開始,本篇共有九代作品。以及前傳中主角並非為亞特魯的一部作品[2]。操作上為即時性的戰鬥,通常只有奔跑、跳躍、揮劍、施展法術,沒有複雜的指令,向來以操作容易但富挑戰性的遊戲趣味著稱,再加上Falcom精良的美工和音樂設計,使伊蘇系列不但是Falcom的代表作之一,也是ARPG類型的指標性的作品。在遊戲裏是看不到亞特魯的台詞,只以旁白的對話框描述劇情,成為伊蘇系列的特色。
作品的初版及各式PC平台的移植都是由Falcom負責開發與行銷。其他家用遊戲機的移植則由Falcom授權的廠商執行,稱為「移植版」。後來隨着電腦技術的進步,Falcom便依新系統平台的性能而做修正與變更,並添加一些新的遊戲元素或情節,這種版本稱為「重製版」。
在《伊蘇I》推出之前,角色扮演遊戲(RPG)正處於競逐遊戲難度的時代。雖然有很多遊戲玩家對研究及破解難題樂在其中,但也有很多玩家不喜歡過於艱難的遊戲。Falcom所設計的伊蘇系列即以此為市場切入點,以「現在開始,RPG進入溫和的時代」(今、RPGは優しさの時代へ)的宣傳口號為號召,改變了RPG追逐難度的極端生態。除此之外,因為遊戲過於簡單便會使挑戰性與遊戲性大幅下降,所以伊蘇也在「遊戲平衡度」上極力調整,達到「容易上手而又不失挑戰」的平衡佳境。這種「人性化」的觀念對後來各類遊戲的開發設計都有深遠影響。
因為伊蘇在電子遊戲上的成功,所以之後也推出OVA化、小說化、漫畫化的作品,擴展到遊戲以外的媒體上,可說是標準的ACG代表題材。