伊藤裕之日本电子游戏设计师、总监 / 維基百科,自由的 encyclopedia 伊藤裕之是就職於日本史克威爾艾尼克斯的遊戲製作人、遊戲總監及遊戲設計師。他以監督《最終幻想VI》(1994年)、《最終幻想IX》(2000年)和《最終幻想XII》(2006年),並創作即時戰鬥(ATB)系統而知名。他負責《最終幻想IV》、《V》、《VI》、《VIII》、《IX》、《XII》和《最終幻想戰略版》的戰鬥系統。 Quick Facts 伊藤裕之, 出生 ...伊藤裕之出生伊藤 裕之國籍日本職業史克威爾艾尼克斯的電子遊戲製作人、總監與設計師Close Quick Facts 日語寫法, 日語原文 ...日語寫法日語原文伊藤 裕之平文式羅馬字Itō HiroyukiClose
伊藤裕之是就職於日本史克威爾艾尼克斯的遊戲製作人、遊戲總監及遊戲設計師。他以監督《最終幻想VI》(1994年)、《最終幻想IX》(2000年)和《最終幻想XII》(2006年),並創作即時戰鬥(ATB)系統而知名。他負責《最終幻想IV》、《V》、《VI》、《VIII》、《IX》、《XII》和《最終幻想戰略版》的戰鬥系統。 Quick Facts 伊藤裕之, 出生 ...伊藤裕之出生伊藤 裕之國籍日本職業史克威爾艾尼克斯的電子遊戲製作人、總監與設計師Close Quick Facts 日語寫法, 日語原文 ...日語寫法日語原文伊藤 裕之平文式羅馬字Itō HiroyukiClose