偽三維維基百科,自由的 encyclopedia 偽三維(又稱為2.5D、假3D或偽3D),是一種用於在二維畫面中所應用的技術,使圖像或場景有着三維的視覺效果。對於電子遊戲來說,在多邊形技術未成熟或是遊戲主機(電腦、電子遊戲機)機能不足以支援的時代,產生了許多運用此類技術的過渡產物。此類遊戲雖然有着看似立體的外觀,可是卻並非是真正意義上的三維遊戲,因此一般都被統稱為偽三維遊戲。在部分三維圖形遊戲中,僅使用平面坐標或使用固定相機位置的遊戲同樣被稱作偽三維遊戲。作為對比,沒有以上限制的三維圖形技術遊戲就被稱為真三維遊戲。 本條目存在以下問題,請協助改善本條目或在討論頁針對議題發表看法。 此條目需要編修,以確保文法、用詞、語氣、格式、標點等使用恰當。 (2021年11月16日) 此條目翻譯品質不佳。 (2021年11月16日)
偽三維(又稱為2.5D、假3D或偽3D),是一種用於在二維畫面中所應用的技術,使圖像或場景有着三維的視覺效果。對於電子遊戲來說,在多邊形技術未成熟或是遊戲主機(電腦、電子遊戲機)機能不足以支援的時代,產生了許多運用此類技術的過渡產物。此類遊戲雖然有着看似立體的外觀,可是卻並非是真正意義上的三維遊戲,因此一般都被統稱為偽三維遊戲。在部分三維圖形遊戲中,僅使用平面坐標或使用固定相機位置的遊戲同樣被稱作偽三維遊戲。作為對比,沒有以上限制的三維圖形技術遊戲就被稱為真三維遊戲。 本條目存在以下問題,請協助改善本條目或在討論頁針對議題發表看法。 此條目需要編修,以確保文法、用詞、語氣、格式、標點等使用恰當。 (2021年11月16日) 此條目翻譯品質不佳。 (2021年11月16日)