戰慄時空2
2004年第一人稱射擊電子遊戲 / 維基百科,自由的 encyclopedia
《戰慄時空2》(英語:Half-Life 2,中國大陸又譯作「半條命2」)是維爾福公司歷時5年開發、花費四千萬美元打造的第一人稱射擊遊戲[4][5]。由於前作《戰慄時空》的巨大成功和廣泛影響,在其製作期間就廣為玩家關注,其間還爆發原始碼洩露事件[6]。遊戲首次使用全新的Source引擎,該引擎的物理系統基於Havok物理引擎,為遊戲打造出細緻的逼真環境。遊戲也是第一個採用「線上認證」的遊戲,需要透過網絡連線Steam以進行安裝更新[7][8]。《戰慄時空2》原只可在Windows系統上運行,後來發行了家用遊戲機的對應版本,並被收錄在《橙盒》的遊戲包中,可以在Xbox 360和PlayStation 3進行遊戲[9]。
Quick Facts 戰慄時空2, 類型 ...
戰慄時空2 | |
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《戰慄時空2》遊戲發行封面 | |
類型 | 第一人稱射擊 |
平台 | Windows、Xbox、Xbox 360、PlayStation 3、Mac OS X[1] |
開發商 | 維爾福 |
發行商 | |
美術 | Viktor Antonov |
音樂 | Kelly Bailey |
系列 | 《戰慄時空》 |
引擎 | Source引擎 |
模式 | 單人遊戲 |
發行日 |
Close
《戰慄時空2》的故事緊接着《戰慄時空》展開。由於黑色高地事件的影響,引發高科技的外星勢力合成人軍隊入侵地球,全人類被迫屈服在合成人的統治下。玩家再次扮演主角高登·弗里曼,將帶領人類推翻合成人的暴政。
為了開發《戰慄時空2》,維爾福開發團隊幾乎耗費了上部作品給他們帶來的全部資金。5年的開發經歷不論對於哪個遊戲來講都是非常的漫長,其中還經歷了幾次讓玩家很失望的跳票行為。遊戲最終於2004年第四季度發行,並受到很多玩家的好評,也榮獲了很多媒體和網站頒發的遊戲類軟件大獎[10][11],更被眾多出版品選為十年來最佳遊戲[12][13][14]。至2008年12月3日為止,零售版銷售量超過650萬套[15]。儘管在Steam上的銷售量未知,但估計已經在2008年中超過了零售版銷售量[16]。