要塞:十字軍東征
維基百科,自由的 encyclopedia
要塞:十字軍(英語:Stronghold: Crusader)的前身是螢火蟲工作室於2001年開發的即時戰略遊戲要塞。[1]
要塞:十字軍於原版要塞有很多相似之處,但故事背景並不設在虛構的歐洲,而設在十字軍東征時期的中東 [2]遊戲可以通過一個新建築來購買新的阿拉伯單位做僱傭軍。雖然阿拉伯部隊不需要任何資源,但價格相當昂貴。 這個遊戲的資料片是要塞:戰爭之箱。這個版本是要塞和要塞:十字軍的匯編版本,並新增了幾個AI人物和一個新「十字軍的足跡」任務。
Quick Facts 要塞:十字軍 (和要塞:戰爭之箱), 類型 ...
要塞:十字軍 (和要塞:戰爭之箱) | |
---|---|
類型 | 即時戰略遊戲,模擬遊戲 |
平台 | Windows |
開發商 | 螢火蟲工作室 |
發行商 |
|
模式 | 單人遊戲,多人遊戲 (IPX,TCP/IP或Modem) |
發行日 | 2002年9月25日 |
Close
要塞:戰爭之箱(Stronghold Warchest)只在北美銷售,這意味着在2008年年初要塞:十字軍增強版發佈以前其他地方的玩家沒法見到新的「十字軍的足跡」任務和新AI人物。.