輻角維基百科,自由的 encyclopedia 「ARG」重新導向至此。關於將真實世界當作平台的實境遊戲,請見「另類實境遊戲」。數學中,複數的輻角是指複數在複平面上對應的向量和正向實數軸所成的有向角。複數的輻角值可以是一切實數,但由於相差 360 ∘ {\displaystyle 360^{\circ }} (即弧度 2 π {\displaystyle 2\pi } )的輻角在實際應用中沒有差別,所以定義複數的輻角主值為輻角模 360 ∘ {\displaystyle 360^{\circ }} ( 2 π {\displaystyle 2\pi } )後的餘數,定義取值範圍在 0 ∘ {\displaystyle 0^{\circ }} 到 360 ∘ {\displaystyle 360^{\circ }} ( 2 π {\displaystyle 2\pi } )之間。複數的輻角是複數的重要性質,在不少理論中都有重要作用。
「ARG」重新導向至此。關於將真實世界當作平台的實境遊戲,請見「另類實境遊戲」。數學中,複數的輻角是指複數在複平面上對應的向量和正向實數軸所成的有向角。複數的輻角值可以是一切實數,但由於相差 360 ∘ {\displaystyle 360^{\circ }} (即弧度 2 π {\displaystyle 2\pi } )的輻角在實際應用中沒有差別,所以定義複數的輻角主值為輻角模 360 ∘ {\displaystyle 360^{\circ }} ( 2 π {\displaystyle 2\pi } )後的餘數,定義取值範圍在 0 ∘ {\displaystyle 0^{\circ }} 到 360 ∘ {\displaystyle 360^{\circ }} ( 2 π {\displaystyle 2\pi } )之間。複數的輻角是複數的重要性質,在不少理論中都有重要作用。