Cell (微處理器)
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Cell微處理器架構(Cell Broadband Engine Architecture,通常簡稱Cell BE[1]或CBEA[2])由索尼、索尼電腦娛樂、東芝、國際商業機器(IBM)公司聯合開發[3]。它是以RISC指令體系的Power架構為基礎來設計的,並具有高時鐘頻率、高執行效率等特點。主要應用於PlayStation 3和刀鋒伺服器之上。而CELL處理器的第二代版本,提高了雙精度浮點運算效能。以往的CELL處理器,雙精度的效能只有單精度的十分之一。而新的CELL處理器,可以使到雙精度效能有五倍的提升。[4]