Virtual Boy
維基百科,自由的 encyclopedia
Virtual Boy(日語:バーチャルボーイ,Bācharu Bōi)是由任天堂開發製造的桌面台式32位元遊戲機。於1995年發佈,稱為第一個能夠顯示立體3D(英語:Stereoscopy)圖形的遊戲機。玩家可以像頭戴式顯示器一樣使用遊戲機,將頭放在遊戲機目鏡上可以看到紅色單色顯示器顯示的遊戲畫面,遊戲使用視差原理產生立體3D效果。1996年初,因為Virtual Boy未能達到銷售量目標,任天堂停止了為Virtual Boy的遊戲發行和生產。在Virtual Boy的整個發售生命期間,該遊戲機總共僅發佈了22款遊戲。
研發商 | 任天堂開發第一部 |
---|---|
製造商 | 任天堂 |
類型 | 電子遊戲機 |
產品世代 | 第五世代 |
發佈日期 |
|
生命週期 | 1995年–1996年 |
停產日期 |
|
銷售台數 | 77萬台[1] |
媒體 | ROM卡匣 |
中央處理器 | NEC V810 |
Virtual Boy的開發歷時四年,最初以VR32的專案名稱開始。任天堂簽署了一項授權協定,使用由美國公司Reflection科技開發的3D LED目鏡技術。任天堂還在中國建立了一家工廠,專門用於製造Virtual Boy。在開發過程中,由於高昂的成本和潛在的健康問題,遊戲機的技術規模被任天堂逐漸降低。此外,公司越來越多的資源被重新分配給任天堂64的開發。任天堂遊戲設計師宮本茂幾乎沒有參與到Virtual Boy的遊戲軟件開發中。為了專心於任天堂64主機的開發,任天堂於1995年將未開發完成的Virtual Boy推向市場。
Virtual Boy被各個評論家批評,是個完全的商業失敗(英語:List_of_commercial_failures_in_video_gaming)。它的失敗被認為是由於其高昂的價格、單色的顯示器幕、不起眼的3D效果、缺乏真正的可攜式性、遊玩其所導致的健康問題和其低質素的遊戲。其負面的評價使其售價持續下跌。電動遊戲機中的3D技術在幾年後重新出現,包括任天堂自己的3DS掌上遊戲機。Virtual Boy是任天堂除64DD外銷量最差的遊戲硬件。