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喬納森·布洛

美國電子遊戲設計師 来自维基百科,自由的百科全书

乔纳森·布洛
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喬納森·布洛(Jonathan Blow,生於1971年)[1] 是一位來自於美國的電動遊戲設計師程式設計師,他以獨立電動遊戲時空幻境》(2008年)和《見證者》(2016年)而廣為人知,這兩部作品都在發布後得到好評。

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2001年到2004年之間,布洛在《遊戲開發者雜誌》上撰寫專欄「內積(The Inner Product)」。[2] 他曾是每年三月在遊戲開發者大會中實驗遊戲研討會部分的主要主持者,這個活動已成為展現新想法的電動遊戲的首選展示舞台。除此之外,布洛也經常參與獨立遊戲開發比賽。布洛也是獨立基金(Indie Fund)——一個為獨立遊戲專案建立的天使投資人基金——的創始人之一。

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早期生活和教育經歷

布洛出生於1971年。他在《The Atlantic》的一次採訪中說,「很早的時候,我就發現家裏面沒有好的榜樣,因此我只得依靠自己來思考些問題……我不得不採取自給自足的辦法。」[3]

布洛在加州大學伯克利分校學習了電腦科學創意寫作。並在電腦科學本科生協會擔任了一個學期的主席。1994年,在他還剩一個學期就將畢業時,布洛離開了學校。[3][4][5]

職業生涯

時空幻境

見證者

參考文獻

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