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最終幻想 全員勇者
最终幻想系列电子游戏 来自维基百科,自由的百科全书
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《最終幻想 全員勇者》(日語:ファイナルファンタジー オール ザ ブレイベスト,英語:Final Fantasy All the Bravest,又譯「最終幻想 勇氣」)是由BitGroove開發,史克威爾發行於iOS設備的最終幻想系列電子遊戲。遊戲使用了和許多最終幻想遊戲不同的玩法、角色、地點和藝術素材方面。
因系統缺乏深度、角色訂制、沒有劇情,需要在應用程式商店以高價購買最基本的遊戲功能,遊戲獲得幾近一致的消極評價。正面評價包括使用幽默風格的文字,以及使用懷舊遊戲素材來繪製。遊戲於2013年4月11日在日本Android平台發行,2013年9月12日該版在北美發行[1]。
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遊戲玩法
《最終幻想 全員勇者》支援玩家控制一隊角色,並操作他們和一隊敵方角色戰鬥。角色會在俯視地圖上行走時遭遇戰鬥,並會在終點處遭遇一系列頭目戰[2]。玩家隊伍至多可達40人[3]。遊戲使用即時回合制(ATB)系統。在此系統中,戰鬥以回合制進行——當角色的ATB計量槽充滿後即可行動[4]。在攻擊時,槽會清空並重新再次填充。擊敗敵人可以獲得升級所需的經驗值,以及依次解鎖新的玩家角色欄位[5]。當發現武器時,會自動裝備給全部可使用此武器的角色[5]。每隔三個小時就可以使用狂熱選項,可以讓玩家角色無需填充ATB槽即可攻擊[4]。
戰鬥使用了最終幻想系列的30首歌曲,其中大多為不同作品的戰鬥主題曲[6]。遊戲隨進度發展,可以解鎖青魔法師、騎士和盜賊等20個不同角色職業[3]。玩家會遇到前作中的頭目,以及巨獸、仙人掌等系列例行出現的敵人[7]。玩家可以使用遊戲中的Facebook和Twitter來推廣遊戲,獲得額外的角色欄位[7]。遊戲還設有進度最快者的排行榜[3]。
當角色被擊敗後,每個角色需要3分鐘時間復活。玩家可以購買黃金沙漏來復活全部被擊敗的隊員[8]。之前遊戲系列中的高級角色可以在遊戲商店中隨機購買。這些角色包括蒂法、莉諾亞、蒂娜、陸行鳥、以及從《最終幻想IV》開始出現的飛天豬莫古利等[9]。玩家還可購買環球機票訪問知名的最終幻想地點,比如扎那爾坎特、米德加,以及阿爾卡奇爾迪大平原[10]。
開發
遊戲在史克威爾2012年12月1日註冊「全員勇者」商標時即為暗示,有推測認為其與《勇氣默示錄》有關[11]。史克威爾艾尼克斯隨後在日本網站上貼出了資訊傳遞頁面,內容為最終幻想勇者與敵人的輪廓,以及1月17日的日期[12]。這繼續讓人推測遊戲可能是《最終幻想V》或《最終幻想VI》的再發行版,但很快這種推測又被否定了[13]。2013年1月16日,官方公布了《最終幻想 全員勇者》的消息,較原計劃提前了一天[14]。
評價
評價
《最終幻想 全員勇者》主要獲得負面評價,評論集中於「糟糕和組織貪婪的應用程式內購買」,以及「膚淺」的遊戲系統。IGN給遊戲評出「糟糕」的等級,稱其雖有少量懷舊因素,但更主要的批評了「欺負人的程式內購買,以及不可原諒的無需動腦而重複的遊戲機制」,IGN最終總結稱這是「史克威爾艾尼克斯長壽系列的一個非常令人遺憾的污點」[17]。Pocketgamer強烈批評了遊戲玩法和程式內購買系統,稱「這本來就幾乎不是個遊戲——它更多的是一連串閃光,試圖籍此引誘你用你的手指拋出一些現金,並希望能夠得到你喜歡的角色終」[18]。Slide to Play批評稱「遊戲系統莫名其妙、毫無戰略;遊戲是一個稀薄偽裝的程式內購買儲蓄罐」[21]。Digital Spy對程式內購買方式和糟糕的遊戲系統持相同看法,稱這「幾乎是免費遊戲惡例的拙劣模仿」,並批評稱「遊戲掠奪式的應用內購買,其存在只是為了浪費忠實愛好者的金錢。遊戲作為一個免費遊戲可額外增值的產品依然有些吸引力,但是核心遊戲系統太單薄且無值得注意的補償,使其連單純購買遊戲底金都不值。」[18]1UP.com也稱,「ATB本質上是一味跑下來的一條狹路,通常遊戲所讓你做出的選擇——無論是選擇技能、拾取什麼武器、以什麼隊員來替代、建設什麼樣的單位,或是其他——在此幾乎統統沒有」[23]。IGN罕見的發布公益宣傳廣告,稱不要買此遊戲,並在隨後援引道,遊戲雖獲差評且高價但依然賺錢[24][25]。Pocket Tactics也發布了不要買遊戲的類似公益廣告,其中稱「在過去史克威爾艾尼克斯最終幻想iOS移植版的異常高價中,我一直都是辯護人。開發商要賺錢,沒有人會抱怨。但是《全員勇者》的手段是如此笨拙,如此無禮,這只能解釋為史克威爾艾尼克斯對自己愛好者的蔑視。」[26]Kotaku認為,遊戲是史克威爾艾尼克斯對愛好者不尊重象徵,也表現出為榨取系列而為金錢的渴望[27]。GamesRadar將遊戲列為史上最糟糕遊戲的第44名。工作人員職責開發者利用最終幻想品牌來套取現金[28]。任玩堂表示遊戲的全部就是拿手指來搓熒幕,並諷刺說可以用來鍛煉肱二頭肌[22]。
Gamezebo給了遊戲略為正面的評價,但也同樣提到了普遍關注的遊戲系統和消費問題;他們稱讚遊戲執行流暢,無毛病或減速,甚至熒幕上會出現一系列動作[19]。Kotaku認為選單的有風格的文字令人喜不自禁,認為這是購買遊戲的原因之一[29]。
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參考文獻
外部連結
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