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機械人學習
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機械人學習(英語:Robot learning)是機械人學和機器學習的交叉研究領域[1]。較之其他機器學習算法的應用領域,機械人系統具有訓練成本高、包括傳感器在內的硬件限制、與外界進行物理交互、交互環境持續動態變化等難點,因而對機械人學習提出了特定的要求[2][3]。
目前,對於機械人學習算法的涵蓋範圍,各研究組織沒有統一界定,有的認為機械人學習旨在設計算法使得各類機械人本體實現「學習」[2],有的則認為將各類機器學習算法集成於機械人上都算作機械人學習[4][3]。同此隨着機器學習領域的快速發展,機械人學習也不斷出現新的研究方向[4]。
研究方向
對於機械人學習,IEEE機械人和自動控制協會下屬的機械人學習技術委員會總結的研究方向為[1]:
- 學習機械人本體、機械人任務或機械人環境的模型
- 學習下至傳感器、電機等硬件,上至抽象任務的層次表示
- 使用模仿學習(imitation learning)或強化學習的方法來學習機械人的任務決策或控制策略
- 將學習算法與機械人本體的控制架構結合
- 使用統計推斷方法分析多模態傳感器信息
- 對機械人的時空信息進行表徵學習
- 發展型機械人和基於進化算法的機械人學習
自2017年起,Sergey Levine(加州伯克利)、肯·戈德堡(加州伯克利)、Vincent Vanhoucke(谷歌大腦)等一眾高校和研究所學者開始組織機械人學習會議(英語:Conference on Robot Learning),其中第一屆的徵稿主題範圍包括[5][6]:
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參考文獻
外部連結
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