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江口勝也
日本电子游戏设计师、制作人 来自维基百科,自由的百科全书
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江口勝也(日語:江口 勝也/えぐち かつや Eguchi Katsuya,1965年4月7日—)[1],出生於日本東京都,是任天堂企劃製作本部的副本部長、遊戲設計師和監督。
江口成長於千葉縣。1986年加入任天堂,並任《超級瑪利歐兄弟3》的設計師一職。他在1993年發行的《星際火狐》遊戲首次擔任總監,亦主導創作了動物森友會系列。此外,他還參與開發了《超級瑪利歐世界》、《星際火狐2》、《水上摩托64》、《耀西故事》、《Wii Sports》和《Wii第一次接觸》等遊戲。
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