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詛咒金字塔 (編程)
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計算機編程中,詛咒金字塔(pyramid of doom)是一種常見編碼風格——程序用多層嵌套的縮進來訪問一個功能。常見於檢查空指針或處理回調函數。[1]
![]() | 此條目包含過多行話或專業術語,可能需要簡化或提出進一步解釋。 (2022年3月1日) |
例子
大多數現代面向對象程式語言使用點表示法,允許單行代碼中的多層方法調用,每一層方法調用用點來分割。例如:[2]
theWidth = windows("Main").views(5).size().width();
這段代碼首先在windows集合中找到一個名字為"Main"的窗體,再找到窗體的views集合中第5個subview,調用其size
方法,返回的結構中再調用width
方法,結果最後賦值給變量名theWidth
。
上述代碼存在的問題是需要假定所有這些值都存在。如果這個假設不成立,則會遇到空指針錯誤。
為避免這類問題,一般在每層方法調用都要檢查其返回值。一個更為安全的編碼為:
if windows.contains("Main") {
if windows("Main").views.contains(5) {
theWidth = windows("Main").views(5).size().width();
//more code that works with theWidth
}
}
如果還想檢查值是否存在、是否有效,if
語句中的代碼就會越來越靠右,使得閱讀代碼更為困難。一些讓代碼扁平化的方法被提了出來:
if windows.contains("Main") { theWindow = windows("Main") }
if theWindow != null && theWindow.views.contains(5) { theView = theWindow.views(5) }
if theView != null {
theWidth = theView.size().width();
//additional code
}
或者:
if !windows.contains("Main") {
// handle error
} else if !windows("Main").views.contains(5) {
// handle error
} else {
theWidth = windows("Main").views(5).size().width();
//more code that works with theWidth
}
很多程式語言為此提供了一些語法糖來解決這類問題。例如Apple的Swift語言在if語句中增加了optional chaining[3]。微軟的C# 6.0和Visual Basic 14增加了null-conditional運算符?.
和?[
分別用於成員訪問和下標訪問。[4][5][6]基本想法是訪問空對象的成員時直接返回空值,例如:[7][8]
theWidth = windows("Main")?.views(5)?.size.width;
如果"Main"或第五個subview缺失,整個值為空。Swift語言增加了if let
語句,即"optional binding":
if let theView = windows("Main")?.views(5) {
//do things knowing the view exists...
theWidth = theView.size.width
}
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參見
參考文獻
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