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馬克·塞爾尼

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马克·塞尔尼
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馬克·埃文·塞爾尼Mark Evan Cerny/ˈsɜːrni/ SUR-nee,1964年8月24日[1]是美國遊戲設計師程式設計師製作人和媒體經營者。

快速預覽 馬克·塞爾尼 Mark Cerny, 出生 ...

塞爾尼在三藩市灣區長大,曾就讀於加州大學伯克利分校,後輟學進入電子遊戲行業。早年,他曾在雅達利世嘉晶體動力環球互動工作室(Universal Interactive Studios)工作,後於1998年創立了個人公司Cerny Games,以公司名義從事獨立顧問工作。在日本世嘉任職期間,他返回美國成立了世嘉技術開發研究所英語Sega Technical Institute,開發了包括《超音鼠2》在內的一系列遊戲。[2]

此後,塞爾尼經常以顧問的身份與索尼互動娛樂合作,擔任了多款PlayStation遊戲機的首席硬件設計師。他也因此被稱為PlayStation VitaPlayStation 4PlayStation 5的架構師。[3][4][5]頑皮狗Insomniac Games於20世紀90年代成立以來,他就開始為這兩家公司提供諮詢服務,並且還曾為Sucker Punch Productions等其他索尼第一方工作室提供諮詢服務。塞爾尼還開發了多款遊戲,包括街機遊戲《狂暴彈珠》和平台動作遊戲鈉克的大冒險系列。由於提供了諮詢工作,他也被列入了許多其他遊戲的製作人員名單。

2004年,他榮獲國際遊戲開發者協會頒發的終身成就獎,並於2010年入選互動藝術與科學學會名人堂。

塞爾尼是在日本世嘉工作期間開始自學日語和日本文化,成為少數能與日本遊戲界保持緊密合作的美國遊戲製作人,妻子也是日本人。

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參考資料

外部連結

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