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Loki Software

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Loki Software
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Loki Software, Inc.(有時也叫做Loki GamesLoki Entertainment Software)是一家位於美國加利福尼亞州塔斯廷的軟件公司。它致力於把一些電腦遊戲從Microsoft Windows平台移植到Linux平台上。它的名字得於北歐神話中的洛基[1]

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歷史

Loki 軟件是由Scott Draeker創建於1998年11月9日。Scott Draeker是一名律師,當他認識了Linux之後開始感興趣將其他作業系統上的游戲移植到這個系統,因爲他是一名軟件許可證律師。那一年的12月,Loki獲得了移植Activision公司即將推出的戰略遊戲Civilization: Call to Power的權利。這個產品在1999年5月出售,成為了Loki的第一個產品[2]。從此以後,他們獲得了更多移植其他遊戲的合同,如Myth II: Soulblighter、Railroad Tycoon II和Eric's Ultimate Solitaire等遊戲。[3]在這兩年中,公司移植了更多遊戲到Linux。[4]

雖然他們在移植遊戲上曾經獲得了成功,但是最終該公司最後仍因財務危機而倒閉[5]。該公司在2001年8月聲明破產保護,並最終在2002年1月解散。[6][7]

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遺產

儘管Loki 軟件公司在商業上失敗了,但被認為是現代Linux遊戲工業之父。Loki開發了數個自由軟件工具,如Loki安裝程式(也叫Loki Setup)。該公司還支援了Simple DirectMedia Layer的開發,同時發起了OpenAL音頻庫項目(現在由創新科技蘋果公司運行),被讚譽為Linux遊戲開發之基石。

Loki軟件公司與John R所著書籍Programming Linux Games在互聯網檔案館檢視)被認為是Simple Direct Media Layer的必讀教程之一。Loki的很多自由軟件依然活躍並被繼續開發,其開發通常是由該公司的前僱員進行,前僱員中有很多人進入了其他電腦遊戲或Linux公司任職。

Loki也為許多還為Linux和遊戲工業工作的人物提供了一個開始。Ryan C. Gordon(也被叫做Icculus),是一名Loki的前僱員,公司倒閉後移植很多商業遊戲到Linux和Mac OS X 平台。Mike Philips在Loki倒閉後幫助發起了Linux Game Publishing。[8]Nicholas Vining 想繼續移植遊戲,其現在在Gaslamp Games是首席程式設計師。Sam Lantinga之後也加入了暴雪娛樂

儘管從Loki倒閉之後很多Loki移植的遊戲被停止支援,Linux Game Publishing設法pick up the rights to MindRover和提供一些支援和Linux遊戲移植版本的更新。id Software 重新開始對Quake III Arena Linux版本釋出的支援[9],僱傭Timothee Besset來維護它;他想以後負責移植一些id的產品到Linux。[10]Running with Scissors仍然在網站上出售原始Loki移植的Postal 。[11][12][13]軟件承包人Frank C. Earl要求持有完整的Myth系列移植權利,他說他將移植它到Linux。[14][15]loki installers for linux gamers也提供對於很多Loki遊戲的安裝包,幫助這些遊戲更好地在現代作業系統上運行。

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發布的遊戲

另外,也有一個對Deus Ex. 未完成的移植。來自Loki軟件Linux移植的Unreal engine的OpenGL driver對之後的Microsoft Windows版本Deus Ex更新起重要作用。

參見

  • Ryan C. Gordon
  • Linux Game Publishing
  • loki installers for linux gamers

參考連結

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外部連結

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