Roblox
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《Roblox》(英語:Roblox,中國大陸譯作「羅布樂思」,臺灣譯作「機器磚塊」)是一款由Roblox公司開發的大型多人線上遊戲創建平台,該平台允許用戶去設計自己的遊戲、物品及衣服,以及遊玩自己和其他開發者創建的各種不同類型的遊戲,這些遊戲均使用程式語言Lua編碼。與《Minecraft》相比,《Roblox》是一個看似像Steam一樣的遊戲網站和應用程式,主要是由樂高般的虛擬磚塊所構建的社交網絡虛擬世界遊戲[2]。
Roblox | |
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![]() 中國大陸版官方標誌 | |
官方譯名 | Roblox |
類型 | 大型多人線上遊戲 |
平台 | Microsoft Windows macOS iOS,Android Xbox One Oculus Rift[1] Meta Quest PlayStation 5 PlayStation 4 |
開發商 | Roblox Corporation |
營運商 | Roblox Corporation |
總監 | 大衛·巴斯佐茲基 |
設計師 | 大衛·巴斯佐茲基、艾瑞克·卡塞爾 |
引擎 | ImPlicitNgine流程引擎(隱式提取) OGRE 3D |
模式 | 單人遊戲 多人遊戲 |
營運日 | 2006年4月6日 |
創始人兼首席行政總裁大衛·巴斯佐茲基於2004年開始以《DynaBlocks》的名義進行初步的樣本測試[3]。2005年,它更名為《Roblox》,運行平台為個人電腦[4]。該平台於2006年由Roblox公司正式發佈[5]。截至2020年8月,《Roblox》每月有着約1.75630億名的活躍用戶,美國16歲以下的兒童中有一半在玩Roblox[6][7]。因為COVID-19的流行,《Roblox》的註冊量開始迅速增長[8][9]。
特色

《Roblox》允許玩家使用其專有引擎Roblox Studio來建立遊戲,或者提供其它玩家遊玩[10]。在物件導向程式設計系統下,使用Lua語言來建造遊戲內環境,從而對遊戲進行編碼。[11]。玩家可通過一次性購買(稱為「遊戲通行證」)以及可多次購買的微交易(稱為"開發人員產品"或"產品")來建立可購買的內容。遊戲開發者從遊戲獲得的收入里,Roblox公司會提取30~70%至Roblox Corp.[12][13]使用Roblox Studio製作的大多數遊戲都是由未成年人開發的,並且每年使用該工具製作的遊戲總數達到2000萬。[6]

《Roblox》允許玩家購買,出售和建立虛擬物品,這些物品可用於裝飾其虛擬角色,並充當平台上的虛擬形象[6]。玩家可以購買衣服,但只有具有進階會員資格的玩家才能出售衣服[14]。只有Roblox管理員才能在Roblox官方用戶帳戶下出售動作包,身體部件,裝備和限量品;一些測試用帽子和配件也可以由少數Roblox Corporation員工或管理員發佈[15][16]。有一些以物品設計為全職的人,收入最高的創作者每年從物品銷售中獲得超過100,000美元的收入[17]。具有限量版狀態的商品只能在具有進階會員身份的玩家之間進行交易或出售。
Robux可讓玩家購買各種物品,並通過使用真實貨幣進行購買,從給予進階會員的經常性津貼以及通過在Roblox中生產和銷售虛擬內容而從其他玩家那裏獲得[18]。在舊版本中,Roblox使用另一種貨幣Tix("Tickets"的縮寫),該貨幣於2016年4月停止使用[19]。創作者從玩家購買獲得的Robux可以通過DevEx中轉換為真實貨幣[20]。有較多的騙局與Robux有關的內容,主要圍繞機械人宣傳詐騙網站,旨在提供免費Robux的詐騙遊戲以及無效的Robux程式碼[21]。
《Roblox》有時會舉辦現實生活活動和虛擬活動。它們過去曾舉辦過諸如BloxCon之類的活動,BloxCon是平台上普通玩家的慣例[18]。2021年4月前,《Roblox》每年都會舉辦復活節彩蛋活動[22]。2021年4月後被《元宇宙冠軍(Metaverse Champions)》取代。還舉辦了名為"Bloxy Awards"年度活動,頒獎儀式也用作募捐。2020年版的Bloxy Awards活動幾乎在平台上舉行,吸引了60萬名觀眾[23]。該活動2022年被更名為"Roblox Innovation Awards"(Roblox創新獎)。Roblox Corporation每年會舉辦一次Roblox開發者大會,為期三天的邀請活動,在三藩市舉行,主要內容是關於創作者在網站上了解平台即將發生的變化[24]。該公司還在倫敦和阿姆斯特丹舉辦過類似的活動[25][26]。
《Roblox》偶爾會舉辦宣傳電影的活動,例如為宣傳《神奇女俠1984》和《海王》等電影 ,而舉辦的活動[27][28]。2020年,《Roblox》舉辦了第一場虛擬音樂會,美國說唱歌手Lil Nas X向Roblox內的玩家演唱了他的歌曲《holiday》[29][30][31]。2021年,瑞典歌手莎拉·拉爾森在虛擬派對上表演歌曲以慶祝她的新專輯《Poster Girl》。[32]2021年9月17日,美國樂隊二十一名飛行員在Roblox舉辦了一場虛擬音樂會。[33][34]
歷史和發展
早期RobloxBeta版由大衛·巴斯佐茲基和艾瑞克·卡塞爾於2004年以DynaBlocks的名字建立[37],大衛於同年開始測試和演示[38],2005年,公司更名為Roblox[38],並於2006年9月1日發佈正式版[39]。2007年3月,Roblox為遵循兒童線上私隱保護法添加了安全聊天功能,這一功能使通過限制13歲以下用戶只能從選單中選擇預定訊息來限制與玩家的交流[40]。同年八月,Roblox使用了伺服器改進並發佈了名為「Builders Club」的進階會員服務,此進階會員服務於2019年9月更名為Roblox Premium[41]。
2011年12月,Roblox舉辦了它們的第一個黑客周,Roblox開發者為新的開發專案提供開箱即用的想法與創意,以向公司展示的年度活動[42][43]。2012年12月11日,RobloxiOS版本發佈[44],並於2014年7月16日發佈Android版本。[45]。2013年10月1日,Roblox發佈了其開發者兌換計劃(DevEx),允許開發者將他們從遊戲中獲得的Robux兌換成現實世界貨幣[46]。
2015年5月31日,Roblox添加了名為「平滑地形」的功能,提高了地形的圖形逼真度,並將物理引擎從面向塊的樣式更改為更平滑、更逼真的樣式[47]。同年11月20日,Roblox在Xbox One上發佈,最初由Roblox的員工挑選並上架了15款遊戲[48]。適用於Xbox One的遊戲必須經過稽核並需受娛樂軟件評級委員會評級標準約束[49]。 2016年4月,Roblox為Oculus Rift推出了Roblox VR。在發佈之時,已有超過一千萬的3D遊戲於Roblox內[50]。約同一時間,安全聊天功能被去除,取而代之的是一個基於白名單的系統,[51]其中包含一組13歲以下用戶可接受的單詞和一組其他用戶的黑名單單詞[52][與來源不符]。同年6月,Roblox發佈Windows 10版本。雖然Roblox平台自2004年推出網頁版以來就已出現在電腦上,但這是Roblox首次為Windows而建立獨立啟動器並進行升級[53]。
在2017年,Roblox對其伺服器進行了多次更新,因為在此之前它們所使用的技術均已過時而導致遊戲服務頻繁中斷[54]。同年,Roblox關閉其官方討論區。2018年11月,玩家在沒有帳戶的情況下使用「訪客(Guest)」遊玩遊戲的功能在過去兩年中逐漸受到限制,直至被完全去除[55]。2020年7月,Roblox宣佈建立「Party Place」作為線上聚會場所。該功能是使用2020年Bloxy獎活動期間使用的新技術建立的,以用於應對COVID-19大流行[56]。2020年12月3日,Roblox被獲准允許在中國上架[57]。2021年,Roblox收購聊天平台Guilded[58]。 在2021年的10月尾,Roblox伺服器開始在網站和API上出現重大系統中斷,導致虛擬人偶編輯器等網站服務無法載入,聊天功能出現問題,遊戲效能亦變得非常緩慢;後來用戶更無法進入遊戲,Roblox Studio也開始無法正常運行,Roblox宣告全面癱瘓。
中斷開始18小時後,Roblox自2019年以來首次將該網站置於維護之下。隨着Roblox逐步重新開放對該網站的訪問,第一批用戶可以在中斷開始後63小時加入體驗,而其他用戶需要更長的時間才能獲得訪問權限。該網站於2021年11月1日早上8時正在全球範圍內全面重新開放。[59][60][61]。
2022年7月,一位未透露身份的黑客泄露了4GB內容的與該平台創作者有關的內部檔案,包括個人資訊數據。Roblox對其事件表示:「這些被盜的檔案是通過非正常手段獲得的,為敲詐勒索計劃中的一部分」。[62]
2023年9月8日,Roblox Corporation在RDC2023上宣佈遊戲將移植到Meta Quest 2、PlayStation 5及PlayStation 4平台[63][64],其中針對PlayStation主機開發的版本將於10月份上線。在此之前索尼互動娛樂由於對兒童安全的擔憂曾長期阻止《Roblox》登陸旗下平台[65]。
迴響
官方在2017年的Roblox開發者大會上宣佈,創作者(約170 萬人)[66]於2017年中共同獲得了至少3000萬美元的收益[67]。一名創作者向《商業內幕》透露,他創作所獲得的錢使自己能完全負擔了杜克大學的學費[4]。
騰訊與Roblox合作
2019年5月29日,騰訊正式宣佈與Roblox建立戰略合作關係。此次的戰略合作中,騰訊將提供平台和本地化技術與中文支援,且將與中小學教師合作,提供Roblox的程式設計教學。[68]
2021年7月13日,中國大陸的Roblox由騰訊互動娛樂代理營運。[69]
騰訊代理Roblox後,Roblox官網就封鎖了所有來自中國大陸IP的訪問,使用中國大陸IP訪問官網會全部重新導向到騰訊的網站。[69]
2021年12月8日,Roblox中國大陸營運方發佈遊戲刪檔測試結束公告,並關閉遊戲伺服器,但相關封鎖仍然未解除並持續至今。[70][71]
上市
Roblox Corporation(NYSE:RBLX)於2021年3月10日採取直接上市(DPO)的方式掛牌紐交所,計劃出售1.967億股,預計募資10億美金。直接上市不像IPO那樣提前出售股票。公司上市首日的股價由進入證券交易所的買單所決定。支持者認為,這是一種比IPO更好的新股定價方式。除此之外,在直接上市中,公司無須聘請投行承銷交易,可以省下一大筆費用;還避免了一些慣常的IPO限制,比如禁售期,從而令企業內部人士手中的持股獲得更大的流動性[72]。
參考資料
外部連結
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