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Valve是一間美國電子遊戲開發商發行商,由基布·紐維爾米克·哈靈頓創立於1996年。公司總部位於華盛頓州柏衛[1][2]Valve的第一款作品是第一人稱射擊遊戲戰慄時空(中國大陸又譯作「半條命」),於1998年發行。[3]其獲得廣泛好評,銷量超過900萬。[2][4][5]在發布《戰慄時空》的同時,Valve還發布了開發工具供玩家社區自行生產內容和模組[6]公司隨後再聘用熱門模組的作者為員工,模組《絕對武力》在發行後十年一直是最流行的多人第一人稱射擊遊戲。[1]

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Valve公司的商標

進入21世紀,Valve依然主要開發第一人稱視角遊戲,其中許多作品獲得好評。2004年,其在旗下數碼發行平台Steam中發布備受關注的續作《戰慄時空2》,遊戲得到高度評價,銷量達數百萬份。[2]隨後,Valve為《戰慄時空2》製作了兩節續章,並與解謎遊戲傳送門》及多人射擊遊戲《絕地要塞2》一同打包進遊戲包《橙盒》當中。[7]截至2008年末,《戰慄時空》系列《絕對武力》系列和《橙盒》零售銷量合共超過3200萬。[5]基布·紐維爾曾預計,隨着Steam逐漸發展壯大,Valve遊戲的數字銷量將超過零售銷量。[5][8]2000年代後期,Valve發布了兩款喪屍主題的第一人稱射擊遊戲《惡靈勢力》及《惡靈勢力2》,強調玩家之間的合作。此外,其還製作了多人遊戲《絕對武力:全球攻勢》及《Dota 2》,並圍繞兩者培養了龐大的電子競技社群。[7][9]2010年代,Valve着重為其多人遊戲更新內容。[7][10][11][12]10年代後期,其開始研究虛擬實境技術,並使用該技術開發了遊戲及配套軟件,如《戰慄時空:艾莉克絲》。[13][14][15][16]

Valve被認為是遊戲產業中最重要的企業之一。[17]部分電子遊戲媒體認為,其開發的數碼發行平台Steam和旗下眾多遊戲取得了成功,令其成為史上最頂級的遊戲開發商之一,且是最具影響力的電腦遊戲公司。[18][19][20]2013年,基布獲頒英國電影學院終身成就獎英語BAFTA Fellowship,英國電影和電視藝術學院電子遊戲委員會認為,Valve製作了許多享獲盛譽的遊戲系列,給遊戲產業帶來了深遠影響。[6]

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發行遊戲

<th id="《戰慄時空(英語:Half-Life" rowspan="2" scope="row">
戰慄時空(英語:Half-Life
首發日期[3][21][25]
  • 北美:1998年11月19日
  • 歐洲:1998年11月27日
  • 日本:2000年7月14日
<th id="《絕地要塞(英語:Team Fortress Classic" rowspan="2" scope="row">
絕地要塞(英語:Team Fortress Classic
首發日期[28]
  • 全球:1999年4月7日
<th id="《戰慄時空:正面交鋒(英語:Half-Life: Opposing Force" rowspan="2" scope="row">
戰慄時空:正面交鋒(英語:Half-Life: Opposing Force
首發日期[32][25]
  • 北美:1999年11月19日
  • 歐洲:1999年11月23日
  • 日本:2000年7月14日
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跳躍攻擊(英語:Ricochet
首發日期[37]
  • 全球:2000年11月1日
<th id="《絕對武力(英語:Counter-Strike" rowspan="2" scope="row">
絕對武力(英語:Counter-Strike
首發日期[39]
  • 全球:2000年11月9日
<th id="《死鬥模式(英語:Deathmatch Classic" rowspan="2" scope="row">
死鬥模式(英語:Deathmatch Classic
首發日期[45]
  • 全球:2001年6月7日
<th id="《戰慄時空:關鍵時刻(英語:Half-Life: Blue Shift" rowspan="2" scope="row">
戰慄時空:關鍵時刻(英語:Half-Life: Blue Shift
首發日期[47][25]
  • 北美:2001年6月12日
  • 歐洲:2001年6月12日
  • 日本:2001年6月22日
<th id="《決勝之日(英語:Day of Defeat" rowspan="2" scope="row">
決勝之日(英語:Day of Defeat
首發日期[53]
  • 全球:2003年5月1日
<th id="《絕對武力NEO(英語:Counter-Strike Neo" rowspan="2" scope="row">
絕對武力NEO(英語:Counter-Strike Neo
首發日期[54][55]
  • 日本:2003年
<th id="《絕對武力:一觸即發(英語:Counter-Strike: Condition Zero" rowspan="2" scope="row">
絕對武力:一觸即發(英語:Counter-Strike: Condition Zero
首發日期[57][60][61]
  • 全球:2004年3月23日
<th id="《代號:高登》(英語:Codename Gordon" rowspan="2" scope="row">
《代號:高登》(英語:Codename Gordon
首發日期[63][64][65]
  • 全球:2004年5月18日
<th id="《絕對武力:次世代(英語:Counter-Strike: Source" rowspan="2" scope="row">
絕對武力:次世代(英語:Counter-Strike: Source
首發日期[68]
  • 全球:2004年10月7日
<th id="《戰慄時空:次世代(英語:Half-Life: Source" rowspan="2" scope="row">
戰慄時空:次世代(英語:Half-Life: Source
首發日期[73]
  • 全球:2004年11月16日
<th id="《戰慄時空2(英語:Half-Life 2" rowspan="2" scope="row">
戰慄時空2(英語:Half-Life 2
首發日期[75][85]
  • 全球:2004年11月16日
<th id="《戰慄時空2:死鬥模式(英語:Half-Life 2: Deathmatch" rowspan="2" scope="row">
戰慄時空2:死鬥模式(英語:Half-Life 2: Deathmatch
首發日期[87][90]
  • 全球:2004年12月1日
<th id="《決勝之日:次世代(英語:Day of Defeat: Source" rowspan="2" scope="row">
決勝之日:次世代(英語:Day of Defeat: Source
首發日期[91][93]
  • 全球:2005年9月26日
<th id="《戰慄時空2:消失的海岸線(英語:Half-Life 2: Lost Coast" rowspan="2" scope="row">
戰慄時空2:消失的海岸線(英語:Half-Life 2: Lost Coast
首發日期[96][97][98]
  • 全球:2005年10月27日
<th id="《戰慄時空2首部曲:浩劫重生(英語:Half-Life 2: Episode One" rowspan="2" scope="row">
戰慄時空2首部曲:浩劫重生(英語:Half-Life 2: Episode One
首發日期[100][103]
  • 全球:2006年6月1日
<th id="《蓋瑞模組(英語:Garry's Mod" rowspan="2" scope="row">
蓋瑞模組(英語:Garry's Mod
首發日期[104]
  • 全球:2006年11月29日
<th id="《戰慄時空2:倖存者(英語:Half-Life 2: Survivor" rowspan="2" scope="row">
戰慄時空2:倖存者(英語:Half-Life 2: Survivor
首發日期[109][110]
  • 日本:2006年6月
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戰慄時空2:二部曲(英語:Half-Life 2: Episode Two
首發日期[77][112]
  • 全球:2007年10月10日
<th id="《傳送門(英語:Portal" rowspan="2" scope="row">
傳送門(英語:Portal
首發日期[77][115]
  • 全球:2007年10月10日
<th id="《絕地要塞2(英語:Team Fortress 2" rowspan="2" scope="row">
絕地要塞2(英語:Team Fortress 2
首發日期[77][118]
  • 全球:2007年10月10日
<th id="《橙盒(英語:The Orange Box" rowspan="2" scope="row">
橙盒(英語:The Orange Box
首發日期[77][120]
  • 全球:2007年10月10日
<th id="《絕對武力Online(英語:Counter-Strike Online" rowspan="2" scope="row">
絕對武力Online(英語:Counter-Strike Online
首發日期[122][123]
  • 南韓:2008年1月
  • 臺灣:2008年7月
  • 中國大陸:2008年11月
  • 日本:2009年8月
<th id="《惡靈勢力(英語:Left 4 Dead" rowspan="2" scope="row">
惡靈勢力(英語:Left 4 Dead
首發日期[127]
  • 全球:2008年11月17日
<th id="《惡靈勢力2(英語:Left 4 Dead 2" rowspan="2" scope="row">
惡靈勢力2(英語:Left 4 Dead 2
首發日期[131][132]
  • 全球:2009年11月17日
<th id="《異星禁區(英語:Alien Swarm" rowspan="2" scope="row">
異星禁區(英語:Alien Swarm
首發日期[134]
  • 全球:2010年7月19日
<th id="《傳送門2(英語:Portal 2" rowspan="2" scope="row">
傳送門2(英語:Portal 2
首發日期[135][137]
  • 全球:2011年4月18日
<th id="《絕對武力:全球攻勢(英語:Counter-Strike: Global Offensive" rowspan="2" scope="row">
絕對武力:全球攻勢(英語:Counter-Strike: Global Offensive
首發日期[141][143][144]
  • 全球:2012年8月21日
<th id="《Dota 2(英語:Dota 2" rowspan="2" scope="row">
Dota 2(英語:Dota 2
首發日期[147][148]
  • 全球:2013年7月9日
<th id="《絕對武力Online2(英語:Counter-Strike Online 2" rowspan="2" scope="row">
絕對武力Online2(英語:Counter-Strike Online 2
首發日期[153][154][155]
  • 南韓:2013年
<th id="《絕對武力:喪屍(英語:Counter-Strike Nexon: Studio" rowspan="2" scope="row">
絕對武力:喪屍(英語:Counter-Strike Nexon: Studio
首發日期[156][157]
  • 全球:2014年10月7日
<th id="《惡靈勢力:倖存者》(英語:Left 4 Dead: Survivors" rowspan="2" scope="row">
《惡靈勢力:倖存者》(英語:Left 4 Dead: Survivors
首發日期[159]
  • 日本:2014年12月10日
<th id="《實驗室(英語:The Lab" rowspan="2" scope="row">
實驗室(英語:The Lab
首發日期[160][162]
  • 全球:2016年4月5日
<th id="《神器(英語:Artifact" rowspan="2" scope="row">
神器(英語:Artifact
首發日期[163][164]
  • 全球:2018年11月28日
<th id="《刀塔霸業(英語:Dota Underlords" rowspan="2" scope="row">
刀塔霸業(英語:Dota Underlords
首發日期[168][169][170]
  • 全球:2020年2月25日
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戰慄時空:艾莉克絲(英語:Half-Life: Alyx
  • 全球:2020年3月23日
<th id="《光圈科技打工記英語Aperture Desk Job(英語:Aperture Desk Job" rowspan="2" scope="row">
光圈科技打工記英語Aperture Desk Job(英語:Aperture Desk Job
首發日期
  • 全球:2022年3月2日
<th id="《絕對武力2(英語:Counter-Strike 2" rowspan="2" scope="row">
絕對武力2(英語:Counter-Strike 2
首發日期[179]
  • 全球:2023年9月28日
<th id="《死結(英語:Deadlock" rowspan="2" scope="row">
死結(英語:Deadlock
首發日期
  • 全球:TBD
更多資訊 作品, 說明 ...
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取消及未發行之遊戲

Valve曾宣布部分遊戲正在進行開發,但最終無限期擱置或取消,包括:

  • 《普羅斯佩羅》(英語:Prospero,一款科幻主題的第三人稱冒險遊戲。該專案與《戰慄時空》同時進行開發。[180]由於《戰慄時空》獲得了更多關注,《普羅斯佩羅》團隊轉而着手開發《戰慄時空》。[181]
  • 戰慄時空2:三部曲(英語:Half-Life 2: Episode Three,遊戲於2006年公布,並計劃大約在2007年末發行,其將續寫《戰慄時空2:二部曲》的故事。21世紀10年代,Valve不再公布該作品的資訊,發布日期一直未定,其被認為是霧件[100][182][183][184][185]
  • 《戰慄時空2:第四章》(英語:Half-Life 2: Episode Four,也被稱為《返回瑞文霍姆》(英語:Return to Ravenholm。2006年至2007年,Arkane工作室着手開發這款遊戲,然而Valve決定停止該專案。[100][186]2012年,Valve遊戲編劇馬克·雷德洛英語Marc Laidlaw確認該專案存在,次年,遊戲介面截圖浮出水面。[186]
  • 未命名的《戰慄時空2》續章,2005年11月,Junction Point工作室英語Junction Point Studios宣布,其正與Valve合作開發一款遊戲。[187]2015年4月,Junction Point創始人華倫·史佩特披露該專案為《戰慄時空2》的續章。由於Junction Point與迪士尼互動工作室英語Disney Interactive Studios簽約開發遊戲《傳奇米奇英語Epic Mickey》,該專案因此終止。[188][189]
  • 未命名的角色扮演遊戲,一款精靈主題的幻想動作角色扮演遊戲,開發至原型階段,在《惡靈勢力》發布後取消。[190]
  • 十字路口英語The Crossing (video game)(英語:The Crossing,與Arkane工作室合作開發的第一人稱射擊遊戲。專案公布於2007年,但於2009年陷入停滯。[191]
  • 《血之星辰》(英語:Stars of Blood,一款太空海盜主題的遊戲。2012年11月,基布披露了該專案的名稱並且確認已經不再開發這款遊戲。[192]
  • 《眾神之谷》(英語:In the Valley of Gods,發布於2017年,由Campo Santo英語Campo Santo (company)開發,其於2018年被Valve收購。[193][194]2019年末,這款遊戲遭到擱置,遊戲開發者轉向Valve的其它專案。[195][196]
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參見

參考資料

外部連結

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