互聯網的歷史最早可追溯到1960年代初期,其起源於資訊論與當時提出的對電腦網絡的設想,這個設想的目標是建立一個能使不同電腦的用戶互相進行通訊的網絡[1],對它的研發則是源於美國對建立和互連電腦網絡的研究與開發,這個過程還涉及到了國際合作,特別是與來自英國和法國的研究人員的合作[2][3][4][5]。在經過多年多個不同階段的發展過後,這些努力與設想最終發展成了今時今日的互聯網。
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上級分類 | 媒介史 |
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話題方面 | 互聯網 |
於1969年10月正式投入執行的阿帕網是早期的電腦網絡之一,其由DARPA研發,是世界上第一個運營的封包交換網絡,後來成為互聯網最主要的前身,1974年,DAPRA的羅伯特·卡恩和史丹福大學的文頓·瑟夫共同開發了TCP/IP協定,定義了在電腦網絡之間傳送資訊的方法。1983年1月1日,阿帕網將其網絡核心協定由網路控制程式改變為TCP/IP協定。後來,阿帕網使用的技術(如TCP/IP協定)成為了以後互聯網的核心。它採納的徵求修正意見書過程,一直是發展互聯網協定與標準所使用的機制,至今仍在發揮着作用。
各電腦網絡的整合與全球互聯網的形成
1986年成立的互聯網工程工作小組及1992年成立的互聯網協會對於電腦網絡技術方案的甄選、互聯網協定和標準的建立起了重要的作用。
任職於歐洲核子研究組織的添·柏納斯-李於1990年底推出世界上第一個網頁瀏覽器和第一個網頁伺服器,推動了萬維網的產生,導致了互聯網應用的迅速發展。
互聯網與電子商務、網絡文化的發展
在互聯網出現之前,電子數據交換已經被一些企業採納作為一種商務手段,但應用範圍比較有限。互聯網的迅速發展和普及,使企業與企業之間、企業與消費者之間的各種新的商務模式成為可能。儘管經歷了2000年代初期的互聯網泡沫,隨着互聯網用戶的增加,互聯網在現代經濟生活中正發揮着日益重要的作用。
互聯網的便捷、即時與互動性,也催生了許多像MySpace、Facebook、Youtube等等的虛擬社區及相應的網絡文化,即時通訊軟件如WhatsApp、Wechat、Line,以及維基百科和維基媒體等自由協作式百科全書。同時,也帶來像Google Map、Google Earth及Google street view等提供全球地圖、全球衛星圖、城市街景等服務。無線網絡的方便也帶來流動支付的盛行,比如Apple pay、Google pay、Samsung pay、Wechat pay、支付寶等服務。
2009年,首個由非政府,網民營運下的開源去中心化的加密電子貨幣 - 比特幣正式面世。2011年,比特幣匯率首次超越1美元。2017年,比特幣匯率更首次超越10000美元。
2010年,互聯網名稱與數字地址分配機構(ICANN)推出首個非英語的互聯網國際化域名(domain name)。
2018年,國際電訊聯盟宣佈,全球互聯網使用率超越50%人口。[6]
2020年,受2019冠狀病毒病大流行影響,大量企業及政府部門宣佈在家工作措施,學校也宣佈改為網上學習。
2021年,薩爾瓦多政府宣佈,把比特幣納入為法定貨幣,為全球首個國家把加密貨幣成為法定貨幣。
2022年,國際電訊聯盟宣佈,全球互聯網使用率超越50億人[7]。同年,OpenAI宣佈,ChatGPT正式面世,掀聊天機械人人工智能熱朝。
參閱
參考文獻
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