卷軸 (遊戲)維基百科,自由的 encyclopedia 《捲軸》(英語:Scrolls)是Mojang研發的一款戰略卡片遊戲,該遊戲結合卡牌遊戲和傳統棋類遊戲。該遊戲最初是由Jakob Porsér構想和開發,因為市場缺少該類遊戲。該遊戲使用Unity引擎,[4]在多個遊戲平台上發行。該遊戲在2011年3月2日公開,是Mojang的第三款遊戲。[1] 此條目需要更新。 (2022年3月19日) Quick Facts 捲軸, 類型 ...捲軸Scrolls類型卡牌遊戲平台Microsoft Windows、OS X、Android開發商Mojang發行商Mojang設計師Jakob Porsér[1][2]Måns Olson[2]編劇Jerry Holkins美術Markus Toivonen音樂Mattias Häggström GerdtJosh Whelchel引擎Unity引擎模式單人、多人發行日Microsoft Windows、OS X2013年6月3日 (測試)[3]2014年12月11日Android2014年12月11日Close
《捲軸》(英語:Scrolls)是Mojang研發的一款戰略卡片遊戲,該遊戲結合卡牌遊戲和傳統棋類遊戲。該遊戲最初是由Jakob Porsér構想和開發,因為市場缺少該類遊戲。該遊戲使用Unity引擎,[4]在多個遊戲平台上發行。該遊戲在2011年3月2日公開,是Mojang的第三款遊戲。[1] 此條目需要更新。 (2022年3月19日) Quick Facts 捲軸, 類型 ...捲軸Scrolls類型卡牌遊戲平台Microsoft Windows、OS X、Android開發商Mojang發行商Mojang設計師Jakob Porsér[1][2]Måns Olson[2]編劇Jerry Holkins美術Markus Toivonen音樂Mattias Häggström GerdtJosh Whelchel引擎Unity引擎模式單人、多人發行日Microsoft Windows、OS X2013年6月3日 (測試)[3]2014年12月11日Android2014年12月11日Close