回合制策略遊戲(英語:Turn-Based Strategy,簡稱TBS)是策略遊戲的一種類型,所有的玩家輪流並輪到屬於自己的回合,只有輪到自己的回合,才能夠進行操縱。早期的戰略由於硬件運算能力有限,在考量遊戲樂趣的情況下,多半採取這種形式。由於早期此類遊戲都歸類為模擬遊戲(Simulation game,SLG),所以也會以SLG代稱回合制策略遊戲。
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此類遊戲的流行起源於桌面遊戲,特別是戰棋。這些遊戲的特點包括劇情較少,單人模式的遊戲有很大部分都是參考歷史上的戰役;其他的如著名系列文明、戰島、BattleTech。