基於圖塊彩現
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基於圖塊彩現(英語:Tiled rendering或Tile-based rendering)也稱基於瓦片彩現或基於小方塊彩現,它是一種在光學空間(英語:Optical_space)中通過規則的網格(英語:Grid (spatial index))細分電腦圖形圖像並分別彩現網格(grid)或圖塊(tile)各部分的過程。這種設計的優點在於,與立即繪製整個幀的立即模式彩現系統相比,它減少了對記憶體和頻寬的消耗。這使圖塊彩現系統的使用特別常見於低功耗硬件裝置。圖塊彩現有時也被稱為中置排序(sort middle)架構,因為它在繪圖管線化中間而不是接近結束時進行幾何排序。[1]