機制設計維基百科,自由的 encyclopedia 機制設計是經濟學的分支。 其核心是為達到特定的目的而設計博弈規則。 為達到此目的,設計者設定特定的規則結構,使得規則執行者自然而然的按照博弈規則操作。如此,博弈結構被認為達到設計目的。 博弈結果的質量取決於博弈規則與結果的相關度。近年來機制設計理論有很多重要的應用領域,包括電子市場、分散排程問題等等。 此條目可參照英語維基百科相應條目來擴充。 2007年,里奧尼德·赫維克茲、埃里克·馬斯金和 羅傑·梅爾森「因奠定機制設計理論基礎」而獲得諾貝爾經濟學獎。[1]
機制設計是經濟學的分支。 其核心是為達到特定的目的而設計博弈規則。 為達到此目的,設計者設定特定的規則結構,使得規則執行者自然而然的按照博弈規則操作。如此,博弈結構被認為達到設計目的。 博弈結果的質量取決於博弈規則與結果的相關度。近年來機制設計理論有很多重要的應用領域,包括電子市場、分散排程問題等等。 此條目可參照英語維基百科相應條目來擴充。 2007年,里奧尼德·赫維克茲、埃里克·馬斯金和 羅傑·梅爾森「因奠定機制設計理論基礎」而獲得諾貝爾經濟學獎。[1]