模擬對象維基百科,自由的 encyclopedia 在面向對象程序設計中,模擬對象(英語:mock object,也譯作模仿對象)是以可控的方式模擬真實對象行為的假的對象。程式設計師通常創造模擬對象來測試其他對象的行為,很類似汽車設計者使用碰撞測試假人來模擬車輛碰撞中人的動態行為。
在面向對象程序設計中,模擬對象(英語:mock object,也譯作模仿對象)是以可控的方式模擬真實對象行為的假的對象。程式設計師通常創造模擬對象來測試其他對象的行為,很類似汽車設計者使用碰撞測試假人來模擬車輛碰撞中人的動態行為。