微交易
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微交易或小額付費(英語:Microtransaction)、應用程式內購(英語:In-App Purchase(iOS)、In-App Billing(Google))、課金(常被誤寫爲氪金)或道具收費(日語:アイテム課金/あいてむかきん Aitemu Kakin)是電子遊戲的一種營業模式。有別於以往將遊戲本身當成產品以單一定價零售給消費者(終端用戶),微交易將遊戲內的個別元素例如虛寶逐個銷售,讓玩家可以透過花費現實中的貨幣購買遊戲中的虛寶,為現今大部分遊戲公司的重要營收來源。
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微交易發揚於免費遊戲,但相對於將遊戲單次零售,微交易能為遊戲商帶來持續利潤而令這個營商模式滲透到全額遊戲市場。
由微交易的運作生態中又衍生出虛擬抽獎,例如開寶箱、開禮盒等形式,即是由微交易所得的產品是隨機分配的而被一些人士或法律判斷為賭博,因此演變成社會和政治問題引起遊戲界以外的公眾討論。[1]