火焰之紋章 烈火之劍
2003年電子遊戲 / 維基百科,自由的 encyclopedia
《火焰之紋章 烈火之劍》(日語:ファイアーエムブレム 烈火の剣,英語:Fire Emblem)是Intelligent Systems開發、任天堂於2003年首發的策略角色扮演遊戲,對應掌上遊戲機Game Boy Advance平台。遊戲是火焰之紋章系列第7款主要作品,也是繼《火焰之紋章 封印之劍》後系列又一款Game Boy Advance遊戲。《烈火之劍》是系列首款推出西方本地化的遊戲;北美版於2003年發行,歐洲和澳洲版於2004年發行。
Quick Facts 火焰之紋章 烈火之劍, 類型 ...
火焰之紋章 烈火之劍 | |
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日版遊戲封面,前方的三名角色為主角艾利烏德、琳、海克托爾 | |
類型 | 戰略角色扮演 |
平台 | Game Boy Advance、Wii U Virtual Console |
開發商 | Intelligent Systems |
發行商 | 任天堂 |
總監 | 金田妙子、 |
製作人 | 成廣通、 |
編劇 | 橫山健、 |
美術 | 和田幸子、 |
音樂 | 辻橫由佳、 |
系列 | 火焰之紋章系列 |
模式 | 單人 |
發行日 | Game Boy Advance
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遊戲為《封印之劍》的前傳,情節同樣發生於虛構的埃列布大陸。遊戲講述琳、艾利烏德、海克托爾三位少年領主合作,尋找艾利烏德父親下落,繼而發現並挫敗威脅埃列布大陸陰謀的故事。遊戲沿用火焰之紋章前作的機制,玩家和敵軍在網格制的地圖上戰鬥。遊戲角色分為不同的職業,各自能力相異;玩家角色戰敗即永久死亡。
遊戲借用了《封印之劍》的素材,開發期原定七個月,但因加入新元素而延長至近一年。因《GBA大戰》拓寬西方策略角色扮演遊戲受眾,加之《任天堂明星大亂鬥DX》收錄系列角色引發玩家注意,任天堂決定於西方市場發行本作。遊戲在銷量和評測方面均獲成功。系列自本作開始大多數作品均有推出西方版。中國大陸公司神遊科技曾以「火紋戰記 烈火之劍」為題漢化本作,但遊戲終未發行。