火焰之紋章系列
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火焰之紋章系列(日語:ファイアーエムブレム,英語:Fire Emblem,臺灣譯作「聖火降魔錄」,官方譯為「Fire Emblem」)是由Intelligent Systems開發、任天堂發行的一系列戰略角色扮演遊戲。系列首作《暗黑龍與光之劍》於1990年發行,以紅白機為遊玩平台。它本是電子遊戲製作人加賀昭三構思設計,並聯同三位學生以同人遊戲項目來製作的遊戲。後來遊戲取得成功,促成系列的誕生。加賀領導了數款系列作品的開發,但在《多拉基亞776》完成後便退出Intelligent Systems,後續作品則由多位製作人接手。截至2024年,系列已推出17部主要遊戲以及5部衍生作品,最新的主要遊戲是《火焰之紋章 Engage》。
火焰之紋章 | |
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自2012年《覺醒》後採用的最新徽標 | |
類型 | 戰略角色扮演 |
開發商 |
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發行商 | 任天堂 |
主創 | 加賀昭三 |
音樂 | 辻橫由佳 |
平台 | 紅白機、 |
首作 | 火焰之紋章 暗黑龍與光之劍 1990年4月20日 |
最新作 | 火焰之紋章 Engage 2023年1月20日 |
演繹產品 |
系列結合了戰略遊戲的遊玩方式與角色扮演遊戲的劇情推演及人物成長。遊戲的每場戰鬥都在網格狀地圖上進行,戰鬥系統採用回合制,以我方、敵方、友方的排序進行回合交替,玩家可在故事主線和支線任務中控制一定數量角色。初期作品只設經典模式,角色一旦被敵方擊敗便會永久死亡;自《新·紋章之謎 ~光與影的英雄~》起,遊戲增設休閒模式,即使角色被擊敗亦不會永久退場。系列故事屬於典型的劍與魔法,沒有固定背景,通常發生在處於中世紀或文藝復興時期的大陸上。系列標題「火焰之紋章」在每代作品中均以不同形式出現,包括盾牌、家紋等等。
系列首六作全部僅於日本國內發售;自第七作《烈火之劍》起,系列遊戲開始打入歐美市場。除了《新·紋章之謎 ~光與影的英雄~》,所有後續作品都設有官方英語本地化版本。另外,任天堂也從《回聲 另一位英雄王》起,支援繁體/簡體中文語系。雖然遊戲銷量在2000年代逐漸下滑,瀕臨取消邊緣,但隨着2012年推出的《覺醒》取得空前成功,系列命運亦得以扭轉。截至2021年,系列銷量已超過1,300萬份。系列甚至被評論家稱為戰略角色扮演遊戲的開山祖師,部分遊戲元素亦間接影響後續一眾作品。系列角色不時在其他作品客串,例如任天堂明星大亂鬥系列。