愛麗絲驚魂記
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《愛麗絲驚魂記》(英語:American McGee's Alice,中國大陸譯作「愛麗絲夢遊魔境」)是心理恐怖元素的第三人稱動作遊戲,2000年12月6日在個人電腦平台發行[1]。遊戲由Rogue Entertainment(英語:Rogue Entertainment)開發,藝電發行,是路易斯·卡羅爾《愛麗絲》小說的非正式後傳。遊戲由亞美利堅·麥基設計,克里斯·維倫納(英語:Chris Vrenna)譜曲[2]。
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Quick Facts 愛麗絲驚魂記, 類型 ...
愛麗絲驚魂記 | |
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類型 | 動作冒險、平台 |
平台 | Windows、Mac OS、OS X、PlayStation 3、Xbox 360 |
開發商 | Rogue Entertainment(英語:Rogue Entertainment) |
發行商 | 藝電 |
總監 | 亞美利堅·麥基 |
製作人 | R·J·伯格 |
設計師 | 亞美利堅·麥基 |
程式 | 佩特·馬克、達林·麥克尼爾、喬·沃特斯 |
音樂 | 克里斯·維倫納(英語:Chris Vrenna) |
引擎 | 雷神之鎚III競技場(含Ritual的ÜberTools) |
模式 | 單人 |
發行日 | 2000年12月5日[1] |
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遊戲使用最早在《雷神之鎚III 競技場》使用的id Tech 3引擎。曾有開發PlayStation 2移植版,但最終取消。續作《愛麗絲驚魂記:瘋狂再臨》2011年6月14日發行。為配合續作的發行,遊戲可隨其在PlayStation 3和Xbox 360上免費下載。
遊戲設定於《愛麗絲夢遊仙境》和《愛麗絲鏡中奇遇》之後數年,使用年長、更憤世嫉俗及恐怖化身的愛麗絲。遊戲到2010年7月22日時售出150萬套[3]。