王者榮耀
2015年腾讯天美发行的MOBA手游 / 維基百科,自由的 encyclopedia
《王者榮耀》(英語:Honor Of Kings,簡稱:HOK),原名稱為《英雄戰跡》(2015年7月)、《王者聯盟》(2015年10月),是由騰訊旗下天美工作室群L1工作室開發並執行在iOS、Android平台的多人線上快節奏競技遊戲。於2022年轉交天游工作室營運。[1]
Quick Facts 王者榮耀, 類型 ...
王者榮耀 | |
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2019年全新啟用的《王者榮耀》標識 | |
類型 | 多人線上戰鬥競技場遊戲 |
平台 | iOS Android |
開發商 | 天美工作室群L1工作室 |
營運商 | 騰訊 |
總監 | 姚曉光 |
製作人 | 李旻 |
音樂 | 趙鵬飛 |
引擎 | Unity3D |
營運日 | 2015/11/26 |
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該遊戲是以玩家選角色英雄競技對戰為主,進行1V1,3V3,5V5等多種方式的PVP對戰。 滿足條件後可以參加遊戲的排位賽等,還可以參加PVE的闖關模式,是屬於推塔類型的遊戲。 2015年11月26日推出公測版[2]。截止到2023年12月,單日活躍人數最高破1億6千萬,最高同時線上人數破300萬,總下載次數逾38億次,註冊用戶數亦突破3億[3][4]。2017年5月取得全球手遊綜合收入榜冠軍[5]。截至2019年,王者榮耀的總營業額約為78億美元(約511億人民幣)。[6]
在2016年9月正式啟動王者榮耀職業聯賽[7]全年分為春季賽和秋季賽兩個賽季,每個賽季分為常規賽、季後賽及總決賽三個部分。2021年8月28日天美及騰訊遊戲宣佈,王者榮耀世界冠軍杯將在2022年聯合王者榮耀國際版(傳說對決Arena of Valor)迎來重磅升級,成為一個新的全球職業電競賽事——王者榮耀世界冠軍杯(Honor of Kings International Championship)。[8]
在2021年11月5日入選杭州2022年亞運會正式競賽專案。為保證比賽真實性及公平性,騰訊天美工作室群將打造《王者榮耀亞運會版》。這是電子競技首次成為亞運會正式競賽專案,專案所獲得的獎牌也將全部計入國家獎牌榜。[9]